EXOBORNE: een high-octane extractieschieter met krachtige exo-rigs
EXOBORNE, een aankomende extractieschieter, verfijnt de kernlus van "Ga erin, krijg de buit, ga eruit" met versterkte actie. Powered exosuits, dynamische weerseffecten en grijphaken verhogen de gameplay -ervaring. Na een recent preview van 4-5 uur vertoont Exoborne een sterk potentieel binnen het genre.
De exo-rigs staan centraal in de identiteit van Exoborne. Drie verschillende pakken zijn beschikbaar:
- Kodiak: biedt een sprintschild en een krachtige grondafvalaanval.
- Viper: beloont agressief spel met gezondheidsregeneratie bij moorden en beschikt over een sterke melee -aanval.
- Kerstrel: prioriteit geeft aan mobiliteit met verbeterde spring- en tijdelijke hovermogelijkheden.
Elk pak kan worden aangepast met unieke modules, waardoor hun vaardigheden verder worden verbeterd. Hoewel het beperkte aantal pakken beperkend aanvoelt, blijft de ontwikkelaar, Shark Mob, strak achtergelaten over toekomstige toevoegingen.
De schietmechanica is bevredigend, met gewichtige vuurwapens en impactvolle melee -gevechten. De grijphaak voegt een dynamisch traversale element toe, dat de standaardbeweging overtreft. Onvoorspelbare weersomstandigheden, waaronder tornado's en stortregen, hebben een aanzienlijke invloed op mobiliteit en parachute -inzet, waardoor een laag strategische diepte wordt toegevoegd. Vuurtornado's bieden een risicovolle maar mogelijk lonende snelkoppeling.
Risico en beloning:
De kerngameplay -lus van Exoborne draait om risico's versus beloning. Een timer van 20 minuten activeert een locatie die wordt uitgezonden naar andere spelers en een extractieversie van 10 minuten initiëren. Het extraheren van eerdere levert minder buit, terwijl blijven langer blijven verhoogt potentiële beloningen maar ook risico. Loot is verspreid over het hele milieu, waarbij de eliminatie van spelers de belangrijkste winst biedt.
Artefacten, hoogwaardige buitboxen die sleutels vereisen, zijn gemarkeerd op de kaart en creëren potentiële conflictpunten. Zwaar bewaakte hoogwaardige gebieden bieden aanzienlijke beloningen voor degenen die dapper genoeg zijn om ze aan te pakken.
"alt =" play icon " />
De game moedigt teamwerk aan, biedt zelfrevives en teamgenoot herleefden zelfs nadat hij is neergehaald. Succesvolle herleving vereisen echter zorgvuldige timing en positionering.
Zorgen:
Twee belangrijke zorgen zijn uit de preview naar voren gekomen:
Squad -afhankelijkheid: Exoborne is zwaar gecoördineerde squadrons. Hoewel solo -spel en matchmaking mogelijk zijn, zijn ze minder dan ideaal, potentieel belemmerende casual spelers. Dit wordt verergerd door het niet-vrije-spelmodel van de game.
Onduidelijk late game: details over de ervaring van het late spel blijven schaars, met PVP genoemd als een centraal element. Het voorbeeld ontbrak echter aan voldoende late-game-inhoud om het beroep op lange termijn te beoordelen.
De pc-playtest van EXOBORNE loopt van 12 tot 17 februari en biedt een kans om deze high-octane extractie-shooter uit de eerste hand te ervaren.