Exoborne : 강력한 엑소 리그를 가진 고성 옥탄 추출 사수
다가오는 추출 사수 인 Exoborne은 증폭 된 동작으로 "Get In, Get the Loot, Get Get Get"의 핵심 루프를 개선합니다. 구동 엑소 슈트, 역동적 인 날씨 효과 및 잡기 후크는 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. 최근 4-5 시간의 미리보기 후, Exoborne은 장르 내에서 강력한 잠재력을 보여줍니다.
엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 세 가지 뚜렷한 양복을 사용할 수 있습니다.
- Kodiak : 스프린트 방패와 강력한지면 슬램 공격을 제공합니다.
- VIPER : 살인시 건강 재생으로 공격적인 플레이를 보상하고 강한 근접 공격을 자랑합니다.
- Kerstrel : 향상된 점프 및 임시 호버 기능으로 이동성을 우선시합니다.
각 슈트는 고유 한 모듈로 사용자 정의 할 수있어 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 제한된 수의 소송은 제한적인 느낌이 들지만 개발자 인 상어 Mob은 향후 추가에 대해 꽉 쥐고 있습니다.
슈팅 메커니즘은 무거운 총기와 충격적인 근접 전투로 만족 스럽습니다. Grappling Hook는 표준 움직임을 능가하는 동적 트래버스 요소를 추가합니다. 토네이도 및 폭우 비를 포함한 예측할 수없는 기상 행사는 이동성과 낙하산 배치에 크게 영향을 미쳐 전략적 깊이의 층을 추가합니다. 소방 토네이도는 위험하지만 잠재적으로 보람있는 지름길을 제공합니다.
위험과 보상 :
Exoborne의 핵심 게임 플레이 루프는 위험 대 보상을 중심으로 진행됩니다. 20 분 타이머는 다른 플레이어에게 위치 방송을 트리거하여 10 분 추출 창을 시작합니다. 이전의 추출은 전리품을 줄이면 더 오래 머무르면 잠재적 인 보상이 증가하지만 위험도 증가합니다. 전리품은 환경 전체에 흩어져 있으며 플레이어 제거는 가장 큰 이익을 제공합니다.
키가 필요한 고가의 전리품 상자 인 아티팩트는지도에 표시되어 잠재적 충돌 지점을 만듭니다. 많이 지키는 고 부가가치 지역은 용감한 사람들에게 그들을 다루기에 충분한 보상을 제공합니다.
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이 게임은 팀워크를 장려하며, 자기 반성과 팀원이 다운 된 후에도 부활을 제공합니다. 그러나 성공적인 부활에는 신중한 타이밍과 포지셔닝이 필요합니다.
우려 :
미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다.
분대 의존성 : Exoborne은 크게 호의적 인 분대를 선호합니다. 솔로 플레이와 매치 메이킹이 가능하지만 이상적이지 않고 잠재적으로 캐주얼 한 플레이어를 방해합니다. 이것은 게임의 비대방-플레이 모델에 의해 악화됩니다.
불분명 한 게임 : 게임 후반 경험에 대한 세부 사항은 여전히 남아 있으며 PVP는 중심 요소로 언급되었습니다. 그러나 미리보기에는 장기 항소를 평가하기에 충분한 늦은 게임 컨텐츠가 부족했습니다.
Exoborne의 PC Playtest는 2 월 12 일부터 17 일까지 실행되며,이 높은 옥탄 추출 슈터를 직접 경험할 수있는 기회를 제공합니다.