Earthblade: een hartverscheurende annulering
De langverwachte Earthblade, van de makers van de veelgeprezen Celeste , is geannuleerd. Dit volgt op interne meningsverschillen binnen extreem OK -games (EXOK).
Interne geschillen leiden tot annulering
In een oprechte aankondiging op hun website onthulde Exok -directeur Maddy Thorson de moeilijke beslissing om Earthblade te annuleren. De aankondiging beschreef een fractuur binnen het team, als gevolg van een meningsverschil met betrekking tot de intellectuele eigendomsrechten van Celeste waarbij Thorson, programmeur Noel Berry en voormalig art directeur Pedro Medeiros betrokken was. Terwijl er een resolutie werd bereikt, resulteerde dit erin dat Medeiros vertrekt om zijn eigen project na te streven, Neverway . Thorson benadrukte dat er ondanks het conflict geen harde gevoelens zijn, en Medeiros en zijn team worden niet beschouwd als tegenstanders.
Thorson legde uit dat het vertrek van Medeiros, in combinatie met de langdurige ontwikkeling van de game en de druk om het succes van Celeste te overtreffen, heeft bijgedragen aan de annulering. Het team vond uiteindelijk dat het tijd was om de tekortkomingen van het project te erkennen en vooruit te gaan.
Exok's toekomstige focus
Met een aanzienlijk deel van het team dat verder gaat, zijn Thorson en Berry van plan om zich te concentreren op kleinschalige projecten en terug te keren naar een meer organisch ontwikkelingsproces dat doet denken aan hun werk aan Celeste en Towerfall . Ze uitten hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden. De verklaring concludeerde op een positieve notitie en benadrukte een hernieuwde toewijding om vreugde in hun creatieve proces te herontdekken.
Earthblade werd gezien als een explor-action platformer, na de reis van Névoa, een kind van het lot, terwijl ze door een verwoeste aarde navigeren. Hoewel de annulering van de game ongetwijfeld teleurstellend is, biedt Exok's toewijding om van deze ervaring te leren en toekomstige projecten na te streven een sprankje hoop voor fans.