Earthblade: una cancelación desgarradora
La tan esperada Earthblade, de los creadores de la aclamada Celeste , ha sido cancelada. Esto sigue a los desacuerdos internos dentro de los juegos extremadamente bien (exok).
Las disputas internas conducen a la cancelación
En un anuncio sincero en su sitio web, el director de EXOK, Maddy Thorson, reveló la difícil decisión de cancelar Earthblade. El anuncio detalló una fractura dentro del equipo, derivado de un desacuerdo con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste que involucra a Thorson, el programador Noel Berry y el ex director de arte Pedro Medeiros. Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para seguir su propio proyecto, Neverway . Thorson enfatizó que a pesar del conflicto, no hay resentimientos, y Medeiros y su equipo no son considerados adversarios.
Thorson explicó que la partida de Medeiros, junto con el desarrollo prolongado del juego y la presión para superar el éxito de Celeste , contribuyó a la cancelación. El equipo finalmente sintió que era hora de reconocer las deficiencias del proyecto y avanzar.
El enfoque futuro de Exok
Con una parte significativa del equipo que continúa, Thorson y Berry tienen la intención de reenfocarse en proyectos a menor escala, volviendo a un proceso de desarrollo más orgánico que recuerda a su trabajo en Celeste y Towerfall . Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo. La declaración concluyó en una nota positiva, enfatizando un compromiso renovado de redescubrir la alegría en su proceso creativo.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración, después del viaje de Névoa, un hijo del destino, mientras navegan por una tierra en ruinas. Si bien la cancelación del juego es indudablemente decepcionante, el compromiso de Exok de aprender de esta experiencia y seguir proyectos futuros ofrece un rayo de esperanza para los fanáticos.