Twitch streamer PointCrow သည် Flareon ကို အသုံးပြု၍ Pokémon FireRed တွင် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော "Kaizo IronMon" စိန်ခေါ်မှုကို အောင်ပွဲခံပြီး ထူးထူးခြားခြား စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဤအထင်ကြီးစရာကောင်းသော အောင်မြင်မှု နှင့် စိန်ခေါ်မှုကို ကိုယ်တိုင် သရုပ်ဖော်ထားသည်။
မရေတွက်နိုင်သောကြိုးစားမှုများပြီးနောက် ရေစီးကြောင်းအောင်မြင်မှုများ
Kaizo IronMon စိန်ခေါ်မှုကို အနိုင်ယူခြင်း
PointCrow ၏ 15 လကြာ ခရီးသည် ထောင်နှင့်ချီသော ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီးနောက် အောင်ပွဲအထမြောက်ခဲ့သည်။ "Kaizo IronMon" စိန်ခေါ်မှုသည် ဂန္ထဝင် Nuzlocke အတွေ့အကြုံကို ခက်ခဲကြမ်းတမ်းစွာ မြှင့်တင်ပေးသည်။ Pokémon တစ်ခုတည်းအတွက် ကန့်သတ်ထားသောကြောင့် Elite Four ကို အနိုင်ယူရန် အလားအလာမှာ နက္ခတ်ဗေဒအရ နည်းပါးပါသည်။ သို့တိုင်၊ PointCrow ၏ အဆင့် 90 Flareon သည် Champion Blue ၏ Dugtrio ကိုအနိုင်ယူပြီး နောက်ဆုံးထိုးနှက်ချက်ပေးခဲ့သည်။ သူ့ရဲ့ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှု - "3,978 ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီး အိပ်မက်တစ်ခု၊ သွားကြရအောင်။" - ဤအောင်မြင်မှု၏ပြင်းထန်မှုကို အပြည့်အဝဖမ်းယူသည်။
ဤအထူးစိန်ခေါ်နေသော IronMon မျိုးကွဲသည် ကစားသမားများအား ကျပန်းစာရင်းဇယားများနှင့် လှုပ်ရှားမှုများနှင့်အတူ Pokémon တစ်ကောင်အား ကန့်သတ်ထားပြီး၊ စုစုပေါင်း အခြေခံကိန်းစာရင်းစုစုပေါင်း 600 အောက် ပိုကီမွန်အတွက် ရွေးချယ်မှုများကို ကန့်သတ်ထားပါသည် (ကန့်သတ်ချက်ထက်ကျော်လွန်၍ပြောင်းလဲနေသော ပိုကီမွန်အတွက် ခြွင်းချက်)။ ကျယ်ပြန့်သော စည်းမျဉ်းသည် အခက်အခဲကို သိသိသာသာ တိုးစေပါသည်။ PointCrow သည် ဤစိန်ခေါ်မှုကို ပြီးမြောက်ရန် ပထမဆုံးမဟုတ်သော်လည်း၊ သူ၏ အပ်နှံမှုသည် အမှန်တကယ် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းပါသည်။
Nuzlocke စိန်ခေါ်မှု- Pokémon ခက်ခဲမှု၏ ကမ္ဘာဦး
Nuzlocke စိန်ခေါ်မှုသည် ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်မှ ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာ Nick Franco နှင့် စတင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ သူ၏ 2010 4chan တွင် သူ၏ Pokémon Ruby ကစားနည်းကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသော ပို့စ်များသည် တင်းကြပ်သောစည်းမျဉ်းများအောက်တွင် ဖြစ်ရပ်ဆန်းတစ်ခုဖြစ်စေခဲ့သည်။ မူလစည်းမျဉ်းများသည် ရိုးရှင်းသည်- တည်နေရာတစ်ခုလျှင် Pokémon တစ်ကောင်သာဖမ်းပြီး မေ့သွားသောမည်သည့်အရာကိုမဆို လွှတ်ပေးပါ။ Franco က ၎င်း၏ Pokémon တွင် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ တိုးလာကြောင်း ၎င်း၏ ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ကစားသမားများသည် ပထမဆုံးကြုံတွေ့ခဲ့ရသည့် Pokémon ကိုအသုံးပြုခြင်း သို့မဟုတ် တောရိုင်းထိတွေ့မှုများကို လုံးဝဖယ်ရှားခြင်းကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်လှည့်ကွက်များကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ Starter Randomization သည် လူကြိုက်များသော ကွဲပြားမှုဖြစ်သည်။ စည်းမျဉ်းများ၏ လိုက်လျောညီထွေရှိမှုသည် စိတ်ကြိုက်စိန်ခေါ်မှုများကို ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။
2024 ခုနှစ်တွင် "IronMon Challenge" ထွက်ပေါ်လာပြီး ၎င်းအပြင် ပထမအားကစားရုံမတိုင်မီ ကုသခြင်းဆယ်ခုနှင့် ဆေးဝါး 20 ကဲ့သို့သော ကန့်သတ်ချက်များရှိသည့် "Survival IronMon" ဗားရှင်းသည် ပို၍တောင်းဆိုလာပါသည်။ PointCrow ၏အောင်ပွဲသည် အလွန်အမင်းပိုကီမွန်အခက်အခဲများကို ရင်ဆိုင်ရာတွင် ဇွဲလုံ့လအတွက် သက်သေခံချက်ဖြစ်သည်။