Concord ၏ပစ်လွှတ်မှုသည် ပုရစ်များနှင့် tumbleweed များနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့ပြီး ၎င်း၏ဆာဗာများကို လျင်မြန်စွာပိတ်သွားစေခဲ့သည်။ ဂိမ်းပိတ်သိမ်းခြင်းအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Firewalk Studios ၏ Freegunners များ ပျံသန်းရန် ပျက်ကွက်ခြင်း၊ စဖွင့်ပြီးနောက် နှစ်ပတ်အကြာတွင် ဆာဗာများသည် အော့ဖ်လိုင်းသွားခြင်းမရှိဘဲ Hype သည် Hibernation သို့ ဦးတည်သွားသည်
Firewalk Studios ၏ 5v5 ဟီးရိုးသေနတ်သမား Concord သည် လွှတ်တင်ပြီး နှစ်ပတ်အကြာတွင် ပိတ်လိုက်သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Ryan Ellis သည် ဂိမ်း၏မျှော်လင့်ချက်များကို ပြည့်မီအောင် မစွမ်းဆောင်နိုင်မှုကို ကိုးကားပြီး စက်တင်ဘာ 3 ရက်၊ အင်္ဂါနေ့တွင် PlayStation Blog မှတစ်ဆင့် ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
"ကစားသမားများနှင့် ပဲ့တင်ထပ်သော အတွေ့အကြုံများ၏ အရည်အသွေးများစွာရှိသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အခြားသော ကဏ္ဍများကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ ဂိမ်းနဲ့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ပစ်လွှတ်မှုက ကျွန်တော်တို့ ရည်ရွယ်ထားတဲ့အတိုင်း မရောက်ခဲ့ဘူး” ဟု အဲလစ်က ရေးသားခဲ့သည်။ "ထို့ကြောင့်၊ ယခုအချိန်တွင်၊ 2023 စက်တင်ဘာ 6 ရက်မှစတင်၍ အော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းကို ကစားရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်ပါသည်။"
ဂိမ်းဝယ်ယူသည့်ကစားသမားအားလုံးအတွက် အလိုအလျောက်ပြန်အမ်းငွေများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပါသည်။ မိတ္တူကူးယူသူများကို ၎င်းတို့၏ လက်လီရောင်းချသူ၏ ပြန်ပေးရေးမူဝါဒကို လိုက်နာရန် ညွှန်ကြားထားသော်လည်း Steam၊ Epic Games Store နှင့် Playstation Store တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်ဖြင့် အသုံးပြုပါသည်။
Firewalk နှင့် Sony သည် Concord နှင့် ပိုမိုလုပ်ဆောင်လိုသည်မှာ အစကတည်းက ရှင်းပါသည်။ စတူဒီယို၏ အလားအလာ အပေါ် Sony ၏ ယုံကြည်မှုကြောင့် Firewalk Studios ကို ဝယ်ယူခြင်းသည် ကတိများ ဖြစ်ပုံရပြီး အထူးသဖြင့် Ellis နှင့် Firewalk ၏ စတူဒီယိုအကြီးအကဲ Tony Hsu တို့မှ အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်များကို ရရှိခဲ့ပါသည်။ ဂိမ်းသည် လာမည့် Prime Video anthology series ဖြစ်သော Secret Level တွင် အပိုင်းတစ်ခုရရန်ပင် ဖြစ်သည်။ ၎င်းအပြင်၊ Ellis သည် အောက်တိုဘာလတွင် စီစဉ်ထားသော ပထမရာသီမိတ်ဆက်ပွဲနှင့် အပတ်စဉ် cutscenes အပါအဝင် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပစ်လွှတ်ပြီးနောက် လမ်းပြမြေပုံကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းမှုကြောင့် အစီအစဉ်များကို သိသိသာသာပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ဖြတ်တောက်ခြင်း ဂိမ်း၏ စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲမှ ၂ ခုနှင့် အထက်ဖော်ပြပါ ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်မီ နာရီအနည်းငယ်အလိုတွင် နှစ်ခုသာ ပို့စ်တင်နိုင်ခဲ့ပြီး၊ ဂိမ်းကစားသူများသည် ဇာတ်ကောင်များ၏ စွန့်စားခန်းများကို ဆက်လက်ကြည့်ရှုနိုင်ဦးမည်ကို အချိန်ကသာ ပြောပြမည်ဖြစ်သည်။ လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း။
Doomed Concord ဘာလဲ?
Concord ၏ လမ်းကြောင်းသည် အစကတည်းက အောက်ဘက်သို့ ကျသွားသည်။ ရှစ်နှစ်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းသည် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသော ကစားသမားများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို ရရှိရန် ရုန်းကန်ခဲ့ရသည်။ အမှန်မှာ၊ 697 သာရှိ၍ တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူတစ်ထောင်ပင်ရောက်ရှိရန် ရုန်းကန်ခဲ့ရပါသည်။ စာရေးချိန်၌ ကစားသမား 45 ဦးသာ အွန်လိုင်းပေါ်တွင် ရှိနေသည်။ ဟုတ်ပါသည်၊ ဤနံပါတ်များသည် PlayStation 5 အသုံးပြုသူများအတွက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းမရှိပါ။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ ၎င်း၏ beta အမြင့်ဆုံးကစားသမား 2,388 နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက Concord ၏ လက်ရှိစွမ်းဆောင်ရည်သည် Sony မှထုတ်ဝေသော triple-A ခေါင်းစဉ်၏မျှော်လင့်ထားသည့်အရာနှင့် အလှမ်းဝေးနေပါသည်။
အကြောင်းအရင်းများစွာသည် Concord ၏မျှော်လင့်ထားသောကျရှုံးမှုကိုဖြစ်စေပါသည်။ Niko Partners မှ ခွဲခြမ်းစိပ်ဖြာသူ Daniel Ahmad က ဂိမ်းသည် ပြင်းထန်သော gameplay mechanics များကို ကြွားဝါပြီး "အကြောင်းအရာ ပြီးပြည့်စုံနေသော်လည်း၊" တွင် ကစားသမားများ ကူးပြောင်းရန် မက်လုံးအနည်းငယ်ကို ပေးဆောင်ရန် ပျက်ကွက်ခဲ့ကြောင်း Niko Partners မှ တွစ်တာတွင် မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
"ဂိမ်းကိုယ်တိုင်က လုံးဝအဆန်းမဟုတ်သလို ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတွေက စိတ်ဓာတ်မကျပါဘူး" ဟု Ahmad က ရေးသားခဲ့သည်။ "အဲဒါက မထူးခြားသလို OW1 ခေတ်မှာ တွယ်ကပ်နေသလို ခံစားရတယ်။"
ထို့အပြင်၊ ဒေါ်လာ 40 ၏ မြင့်မားသောစျေးနှုန်းအချက်က ၎င်းသည် Marvel Rivals၊ Apex Legends နှင့် Valorant ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး အခမဲ့ကစားနိုင်သော ပြိုင်ဘက်များနှင့် ယှဉ်လျှင် သိသာထင်ရှားသော အားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။ Daniel Ahmad က "ဒါကို ဘယ်သူမှ မဝယ်ထားဘူးဆိုတာ အံ့သြစရာတော့ မဟုတ်ပါဘူး" လို့ ဆိုထားသလို စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှု မရှိသလောက်လေးနဲ့ ပေါင်းစပ်လိုက်တာပါ။ စတူဒီယိုများသည် "ပိုမိုကောင်းမွန်သော
ချိတ်ဆက်" ကစားသမားများ အပါအဝင် ရွေးချယ်စရာများကို ရှာဖွေပါမည်။ အနာဂတ် ပြန်လာခြင်းသည် ဖြစ်နိုင်ခြေ နယ်ပယ်အတွင်း သေချာပေါက် ဖြစ်သည်။ MOBA ဟီးရိုးသေနတ်ပစ် Gigantic ၏ မကြာသေးမီက ပြန်လည်နိုးထလာသည့်အတိုင်း၊ ဂိမ်းများသည်
ပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်း ကို အမှန်တကယ်ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ၎င်း၏ဆာဗာများပိတ်ပြီးနောက် ခြောက်နှစ်အကြာတွင် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံမှ ၀ယ်-to-play ဖော်မတ်သို့ ကူးပြောင်းခြင်းဖြင့် ဆက်မလုပ်တော့သည့် ခေါင်းစဉ်များသည် ဘဝသစ်ကို ရှာဖွေနိုင်သည်ဟု Gigantic က သရုပ်ပြခဲ့သည်။
အချို့က Concord ကို အခမဲ့ကစားရန် အကြံပြုထားသော်လည်း၊ Square Enix's Foamstars ၏ မကြာသေးမီက နမူနာကို လိုက်နာခြင်းဖြင့်၊ ဤအပေါ်ယံပြောင်းလဲမှုသည် ဂိမ်း၏အဓိကပြဿနာများကို ဖြေရှင်းမည်မဟုတ်ပါ- သပ်ရပ်သောဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့် နှေးကွေးသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်း။ အတော်များများက ပြီးပြည့်စုံသော စိတ်ကူးယဉ်ခြင်း သည် ၎င်း၏ကနဦးအမှားများပြီးနောက် Final Fantasy XIV ၏အောင်မြင်သောပြန်လည်ဒီဇိုင်းနှင့်ဆင်တူသည်၊ ဂိမ်းကိုပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေရန် လိုအပ်သည်ဟု ငြင်းခုံကြသည်။Game8 သည် Concord ကို 100 တွင် 56 ပေးခဲ့ပြီး ငိုကြွေးမြည်တမ်းခဲ့သည်။ “ရှစ်နှစ်တာ အလုပ်က ဒီလောက် ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ ပုံစံမျိုးနဲ့ အဆုံးအဖြတ်ကို မြင်ရတာ ဝမ်းနည်းစရာပါ။စိတ်မကူးတတ်၊ ဂိမ်း။" Concord နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များကို ပိုမိုသိရှိလိုပါက အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက်ကို ဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။