Buatan Semula Dragon Quest 3: Menakluk Kota Zoma – Panduan Komprehensif
Panduan ini menyediakan panduan lengkap Zoma's Citadel dalam Dragon Quest 3 Remake, cabaran utama permainan. Kami akan meliputi mencapai kubu, mengemudi setiap tingkat, mengalahkan bos dan mengenal pasti semua harta karun.
Mencapai Kubu Zoma
Selepas mengalahkan Baramos, anda akan memasuki Alefgard yang gelap. Untuk sampai ke Zoma's Citadel, anda memerlukan Rainbow Drop, yang dicipta dengan menggabungkan:
- Batu Matahari (Istana Tantegel)
- Kakitangan Hujan (Kuil Roh)
- Azimat Suci (Rubiss, selepas membebaskannya di Menara Rubiss – memerlukan Seruling Faerie)
Rainbow Drop mencipta jambatan ke Citadel.
Petunjuk Tingkat demi Tingkat Kota Kubu Zoma
1F:
Navigasi sebelah timur atau barat untuk sampai ke takhta di utara. Takhta bergerak, mendedahkan satu laluan. Jangkakan Patung Hidup yang sukar di ruang tengah.
- Harta Karun: Pingat Mini (terkubur di belakang takhta), Benih Sihir (panel elektrik).
B1:
Lantai ini terutamanya laluan ke B2, melainkan anda mengambil tangga sisi dari 1F, menuju ke ruang terpencil.
- Harta Karun: Hapless Helm (dada).
B2:
Melintasi jubin arah untuk mencapai tangga ke B3. Berlatih pada jubin serupa di Menara Rubiss jika perlu. Ingat: biru = utara/selatan (d-pad kiri/kanan berdasarkan kedudukan biru); arah anak panah oren menentukan atas/bawah tekan D-pad.
- Harta Karun: Sebat Scourge (dada), 4,989 Syiling Emas (dada).
B3:
Ikut tepi luar. Lencongan ke arah barat daya mendedahkan Sky, seorang Penderas yang mesra. Jatuh melalui jubin pada B2 membawa kepada ruang terpencil dengan Lendir Logam Cecair.
- Harta Karun (Ruang Utama): Dragon Dojo Duds (dada), Pedang Bermata Dua (dada).
- Harta Karun (Ruang Terpencil): Pedang Bajingan (dada).
B4:
Navigasi dari kawasan selatan-tengah ke atas dan sekitar ke pintu keluar tenggara. Tonton cutscene semasa masuk.
- Harta Karun: Pakaian Berkilauan, Cincin Doa, Batu Sage, Daun Yggdrasil, Diemend, Pingat Mini (semua dalam satu ruang).
Mengalahkan Bos Akhir
Sebelum Zoma, anda berhadapan dengan Raja Hydra, Jiwa Baramos dan Bones of Baramos. Anda boleh menggunakan item antara pergaduhan.
- Raja Hydra: Terdedah kepada Kazap. Taktik agresif berkesan kerana penyembuhannya.
- Jiwa Baramos: Lemah untuk Zap.
- Tulang Baramos: Kelemahan yang serupa dengan Jiwa; memukul lebih keras, memerlukan pengurusan kesihatan yang teliti.
Zoma:
Zoma bermula dengan penghalang ajaib. Tunggu gesaan Sfera Cahaya untuk mengalih keluar penghalang, kemudian mengeksploitasi kelemahan Zapnya dengan Kazap. Utamakan HP dan elakkan keterlaluan. Penipu, nyahpepijat dan pantulan kerosakan berguna.
Senarai Monster Citadel Zoma
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Panduan komprehensif ini seharusnya melengkapkan anda untuk menakluki Kubu Zoma dan melengkapkan Pembuatan Semula Dragon Quest 3!