Dragon Quest 3 Remake: Conquistando la ciudadela de Zoma – Una guía completa
Esta guía proporciona un recorrido completo por la Ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake, el desafío definitivo del juego. Cubriremos cómo llegar a la ciudadela, navegar por cada piso, derrotar a los jefes e identificar todos los tesoros.
Llegar a la ciudadela de Zoma
Después de derrotar a Baramos, entrarás en un Alefgard oscurecido. Para llegar a la Ciudadela de Zoma, necesitas el Rainbow Drop, creado combinando:
- Piedra del Sol (Castillo de Tantegel)
- Bastón de Lluvia (Santuario del Espíritu)
- Amuleto Sagrado (Rubiss, después de liberarla en la Torre de Rubiss – requiere la Flauta de las Hadas)
El Rainbow Drop crea el puente hacia la Ciudadela.
Recorrido piso por piso de la Ciudadela de Zoma
1P:
Navega por el lado este u oeste para llegar al trono en el norte. El trono se mueve, revelando un pasaje. Espere estatuas vivientes resistentes en la cámara central.
- Tesoro: Mini Medalla (enterrada detrás del trono), Semilla de Magia (panel electrificado).
B1:
Este piso es principalmente un camino hacia B2, a menos que tomes las escaleras laterales desde el 1F, que conducen a una cámara aislada.
- Tesoro:Yelmo desafortunado (cofre).
B2:
Cruza las baldosas direccionales para llegar a las escaleras hacia B3. Practica con fichas similares en la Torre de Rubiss si es necesario. Recuerde: azul = norte/sur (pad direccional izquierdo/derecho según la posición del azul); La dirección de la flecha naranja dicta la presión del D-pad hacia arriba/abajo.
- Tesoro: Látigo de la Plaga (cofre), 4989 monedas de oro (cofre).
B3:
Sigue el borde exterior. Un desvío hacia el suroeste revela a Sky, un amigable Soaring Scourger. Caer a través de los mosaicos en B2 conduce a una cámara aislada con un limo de metal líquido.
- Tesoro (Cámara principal): Dragon Dojo Duds (cofre), Espada de doble filo (cofre).
- Tesoro (Cámara Aislada):Espada Bastarda (cofre).
B4:
Navegue desde el área centro-sur hacia arriba y alrededor de la salida sureste. Mira la escena al entrar.
- Tesoro: Vestido brillante, Anillo de oración, Piedra de salvia, Hoja de Yggdrasil, Dieamend, Mini medalla (todo en una cámara).
Derrotar a los jefes finales
Antes de Zoma, te enfrentas al Rey Hidra, al Alma de Baramos y a los Huesos de Baramos. Puedes usar elementos entre peleas.
- Rey Hidra:Vulnerable a Kazap. Las tácticas agresivas son efectivas debido a su curación.
- Alma de Baramos:Débil al Zap.
- Huesos de Baramos:Debilidades similares al Alma; golpea más fuerte y requiere un manejo cuidadoso de la salud.
Zoma:
Zoma comienza con una barrera mágica. Espere a que la Esfera de Luz le indique que elimine la barrera y luego aproveche su debilidad de Zap con Kazap. Priorice HP y evite la agresión excesiva. Las ventajas, desventajas y reflejo de daño son útiles.
Lista de monstruos de la ciudadela de Zoma
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
¡Esta guía completa debería equiparte para conquistar la Ciudadela de Zoma y completar Dragon Quest 3 Remake!