George RR Martin은 Elden Ring Movie의 가능성을 암시했지만 그의 잠재적 참여에 대한 상당한 장애물을 인정합니다. 왕좌의 게임 제작자는 2022 베스트셀러 인 Fromsoftware 's Elden Ring 의 세계와 역사를 고안했습니다. Fromsoftware와 Bandai Namco는 홍보 자료에 대한 Martin의 기여를 크게 선보였으며, Miyazaki Hidetaka Miyazaki와 Martin에게 게임의 세계 제작을 위해 공로했습니다.
Elden 링 속편에 대한 질문을 겪는 동안 Martin은 IGN Fan Fest 2025에 Elden 링 필름 적응에 대한 토론이 진행 중이라고 밝혔다. 그가 그러한 프로젝트를 언급 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. Miyazaki의 Hidetaka의 소프트웨어 회장은 또한 적응에 대한 개방성을 표명했지만, 제작을 처리하기위한 "매우 강력한 파트너"만으로도 영화 제작에 대한 경험 부족으로 인정했습니다.
그러나 마틴은 겨울의 바람 에 대한 그의 광범위한 작품이 엘든 링 영화에 대한 그의 참여를 크게 제한 할 수 있다고 인정했다. 그는 현재이 오랫동안 기다려온 소설에 대한 일정이 몇 년 뒤 뒤쳐져 추가 프로젝트를 수행 할 수있는 능력에 영향을 미칩니다. 아이스 앤 파이어 시리즈의 6 번째 작품 인 겨울의 바람 의 연장 된 지연은 2011 년에 출판 된 마지막 책과 함께 많은 팬 추측과 우려의 원천이되었습니다. 마틴 자신 도이 책이 결코 완성되지 않을 가능성을 인정합니다.
Elden Ring 에 대한 그의 기여와 관련하여 Martin은 세계 건설에 대한 그의 역할을 설명하여 Fromsoftware와 협력하여 게임의 현재 이전에 몇 천년 전에 게임의 역사적 맥락과 배경을 설정했습니다. 그는 매직 시스템과 룬에서 광범위하게 일했으며 팀은 여러 세션에 대한 그의 아이디어를 반복했습니다. Martin은 자신의 생성 된 자료가 모두 게임에 사용 된 것은 아니며 향후 할부 또는 적응의 잠재력을 남겼 음을 확인했습니다. 그는 톨킨의 광범위한 세계 건설과 유사하게 유사하게 드러났다.
