George RR Martin ha insinuado la posibilidad de una película de Elden Ring , pero reconoce un obstáculo significativo a su posible participación. El creador de Game of Thrones concibió el mundo y la historia de Elden Ring de FromSoftware, un éxito de ventas de 2022. Fromsoftware y Bandai Namco presentaron fuertemente la contribución de Martin en materiales promocionales, acreditando tanto a Hidetaka Miyazaki como a Martin para la creación mundial del juego.
Mientras evitaba preguntas sobre una secuela de Elden Ring , Martin reveló a IGN Fan Fest 2025 que se están realizando discusiones sobre una adaptación cinematográfica de Elden Ring . Esta no es la primera vez que alude a tal proyecto; El presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, también ha expresado su apertura a una adaptación, pero solo con un "socio muy fuerte" para manejar la producción, reconociendo la falta de experiencia de FromSoftware en la producción cinematográfica.
Sin embargo, Martin admitió que su extenso trabajo sobre los vientos del invierno podría limitar significativamente su participación en una película de Elden Ring . Actualmente tiene varios años de retraso en esta tan esperada novela, impactando su capacidad para asumir proyectos adicionales. La prolongada demora de los vientos del invierno , la sexta entrega de la serie A Song of Ice and Fire , ha sido una fuente de mucha especulación y preocupación de los fanáticos, con el último libro publicado en 2011. Incluso el propio Martin reconoce la posibilidad de que el libro nunca se complete.
Con respecto a su contribución a Elden Ring , Martin explicó su papel en la construcción del mundo, colaborando con FromSoftware para establecer el contexto histórico y la historia de fondo del juego, varios milenios antes del presente del juego. Trabajó extensamente en el sistema mágico y las runas, y el equipo iteró sobre sus ideas durante varias sesiones. Martin confirmó que no todo su material creado se usó en el juego, dejando potencial para futuras entregas o adaptaciones. Dibujó paralelos a la extensa construcción del mundo de Tolkien, señalando que incluso las importantes epopeyas de fantasía contienen grandes cantidades de material de fondo más allá de lo que se representa en la pantalla.
