George RR Martin a fait allusion à la possibilité d'un film d'Elden Ring , mais reconnaît un obstacle important à son implication potentielle. Le créateur de Game of Thrones a conçu le monde et l'histoire pour Elden Ring de FromSoftware, un best-seller en 2022. FromSoftware et Bandai Namco ont fortement présenté la contribution de Martin dans le matériel promotionnel, créditant Hidetaka Miyazaki et Martin pour la création du monde.
Tout en évitant les questions sur une suite d'Elden Ring , Martin a révélé à IGN Fan Fest 2025 que des discussions sur une adaptation du film Elden Ring étaient en cours. Ce n'est pas la première fois qu'il fait allusion à un tel projet; Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki a également exprimé son ouverture à une adaptation, mais uniquement avec un "partenaire très fort" pour gérer la production, reconnaissant le manque d'expérience de FromSoftware dans la production de films.
Cependant, Martin a admis que son vaste travail sur les vents de l'hiver pourrait limiter considérablement sa participation à un film d'Elden Ring . Il a actuellement plusieurs années de retard sur ce roman tant attendu, ce qui a un impact sur sa capacité à entreprendre des projets supplémentaires. Le retard prolongé des vents de l'hiver , le sixième épisode de la série A Song of Ice and Fire , a été une source de beaucoup de spéculation et de préoccupation des fans, avec le dernier livre publié en 2011. Même Martin lui-même reconnaît la possibilité que le livre ne soit jamais achevé.
En ce qui concerne sa contribution à Elden Ring , Martin a expliqué son rôle dans la construction du monde, en collaboration avec FromSoftware pour établir le contexte historique et la trame de fond du jeu, plusieurs millénaires avant le présent du jeu. Il a beaucoup travaillé sur le système magique et les runes, et l'équipe a itéré ses idées au cours de plusieurs séances. Martin a confirmé que tout son matériel créé n'était pas utilisé dans le jeu, laissant un potentiel pour les futurs versements ou adaptations. Il a fait des parallèles vers la vaste construction du monde de Tolkien, notant que même les grandes épopées fantastiques contiennent de grandes quantités de matériel de fond au-delà de ce qui est représenté à l'écran.
