Capcom이 일본 전통 예술과 손을 잡고 신작 "Nine Pillars: Path of the Goddess"의 멋진 분라쿠 극장 공연을 선보입니다!
7월 19일 일본 민속형 액션 전략 게임 '나인 필라스: 여신의 길' 출시를 기념하기 위해 캡콤은 일본 전통 분라쿠 공연을 전 세계 플레이어들에게 선보이기 위해 특별히 제작했습니다. 그리고 게임의 깊은 일본 영감. 이번 공연은 올해로 창립 40주년을 맞는 오사카 국립분라쿠극장에서 선보인다.
Capcom은 분라쿠 극장을 통해 "Nine Pillars"의 문화적 매력을 해석합니다
분라쿠는 대형 인형이 샤미센과 함께 이야기를 공연하는 전통 인형극입니다. 이 공연은 일본 민속에 깊이 뿌리를 둔 새로운 게임에 대한 찬사입니다. 특별히 제작된 인형은 각각 "구주: 여신의 길"의 주인공인 소녀와 창을 연기했습니다. 유명한 인형극 대가인 키리타케 칸주로(Kiritake Kanjuro)는 분라쿠 예술가들의 전통적인 기술을 사용하여 "신의 제전: 소녀의 운명"이라는 새로운 연극에서 이러한 캐릭터에 생명을 불어넣었습니다.
“분라쿠라는 예술 형식은 오사카에서 탄생했습니다. Capcom과 마찬가지로 우리도 이 땅을 가꾸는 데 전념해 왔습니다.”라고 Kanjuro는 말했습니다. "우리의 노력을 오사카를 넘어 전 세계로 공유하고 전파하는 것이 훌륭한 아이디어라고 강하게 생각합니다.
국립분라쿠극장에서 '신의 구주' 프리퀄을 공연합니다
이 분라쿠 공연은 사실 게임 줄거리의 전편입니다. 캡콤은 이를 "전통과 신기술을 융합"하고 컴퓨터 생성(CG) 게임 세계를 배경으로 공연되는 "새로운 유형의 분라쿠"라고 설명합니다.
캡콤은 7월 18일 성명을 통해 자사의 영향력을 활용해 분라쿠의 매력을 전 세계 관객에게 전달하고 게임에 담긴 일본의 문화적 매력을 강조하는 중요한 연극 공연을 선보이기를 희망한다고 밝혔습니다.
'신의 구주'는 분라쿠의 영향을 많이 받았습니다
노조에 타로쿠 프로듀서는 최근 Xbox와의 인터뷰에서 "나인 기둥: 여신의 길"을 구상하는 과정에서 게임 디렉터인 카와다 슈이치가 분라쿠에 대한 열정을 공유했다고 밝혔습니다.
Nozue는 또한 일본 인형극 "닌교 조루리 분라쿠"의 공연 스타일과 움직임에 깊은 영향을 받았다고 말했습니다. 프로듀서는 콜라보레이션 이전에도 "이미 분라쿠 요소를 많이 포함했다"고 말했습니다.
“Kawada는 분라쿠의 열렬한 팬이며, 그의 열정으로 인해 우리는 함께 공연을 보러 갔습니다. 우리는 그 공연에 깊은 감동을 받았고, 이 매혹적인 예술 형식이 세상에 존재하고 있다는 것을 깨닫게 되었습니다. 시간의 시험을 견뎌냈습니다.”라고 Nozoe는 말했습니다. "이것이 우리가 국립분라쿠극장에 연락하게 된 계기가 되었습니다.
'구기둥: 여신의 길'의 스토리 배경은 가부쿠산입니다. 이 산은 한때 자연의 축복을 받았지만 지금은 '오물'이라는 어두운 물질에 의해 침식되었습니다. 플레이어는 땅에 남아 있는 신성한 가면에 담긴 힘을 이용해 낮에는 마을을 정화하고 밤에는 존경받는 소녀를 보호하여 평화를 회복해야 합니다.
게임은 7월 19일 PC, 플레이스테이션, 엑스박스 플랫폼으로 정식 출시될 예정이며, 엑스박스 게임 패스 가입자는 출시와 동시에 무료로 플레이할 수 있다. Ennead: Path of the Goddess의 무료 평가판도 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.