カプコンが日本の伝統芸能と手を組み、新作『九柱 女神の道』で素晴らしい文楽公演をお届けします!
7 月 19 日の新作日本の民話スタイルのアクション ストラテジー ゲーム「Nine Pillars: Path of the Goddess」のリリースを記念して、カプコンは日本の伝統文化遺産を世界中のプレイヤーに紹介するために、日本の伝統的な文楽のパフォーマンスを特別に制作しました。そしてこのゲームの深い日本的なインスピレーション。今年創立40周年を迎える大阪の国立文楽劇場が主催する公演です。
カプコンは文楽劇場を使用して「Nine Pillars」の文化的魅力を解釈します
文楽は、三味線に合わせて大きな人形が物語を演じる伝統的な人形劇です。このパフォーマンスは、日本の民間伝承に深く根ざした新しいゲームへのオマージュです。特製の人形がそれぞれ『九柱:女神の道』の主人公である少女とチャンを演じた。著名な人形師、桐竹勘十郎は、文楽アーティストの伝統的な技術を使用して、「神々の祭典 少女の運命」と呼ばれる新作劇でこれらのキャラクターに命を吹き込みます。
「文楽という芸術形式は大阪で生まれました。カプコンと同じように、私たちもこの土地を発展させることに尽力してきました」と勘十郎氏は語った。 「私たちの取り組みを大阪を越えて、さらには世界中に広めることは素晴らしいアイデアだと強く感じています。
」国立文楽劇場が「九柱の神」の前日譚を上演
この文楽公演は、実際にはゲームのプロットの前編です。カプコンは、これを「伝統と新しいテクノロジーを融合」した「新しいタイプの文楽」と説明しており、ゲームの世界のコンピューター生成(CG)を背景に上演されます。
カプコンは 7 月 18 日の声明で、文楽の魅力を世界の観客に伝え、ゲームに含まれる日本の文化的魅力を強調するために、その影響力を利用して重要な演劇公演を上演したいと述べました。
「九柱の神」は文楽の影響を深く受けた
プロデューサーの野副太六氏は、Xbox との最近のインタビューで、「Nine Pillars: Path of the Goddess」を構想する過程で、ゲーム ディレクターの川田修一氏が文楽への情熱を共有してくれたと明かしました。
野末氏はまた、チームは日本の人形劇「人形浄瑠璃文楽」のパフォーマンススタイルや動きに大きな影響を受けたと語った。コラボレーションの前から、『Nine Pillars: Path of the Goddess』には「すでに多くの文楽要素が組み込まれていた」とプロデューサーは語った。
「川田さんは文楽の大ファンで、彼の熱意に誘われて一緒に公演に行くことになりました。私たちはその公演にとても感動し、この魅力的な芸術形式が世界に存在し、今もなお続いていることを実感しました。時の試練に耐えました」と野副さんは語った。 「これをきっかけに国立文楽劇場に問い合わせてみました。
」『Nine Pillars: Path of the Goddess』の物語の背景は、かつては自然に恵まれていたガブク山ですが、現在は「汚物」と呼ばれる黒い物質に侵食されています。プレイヤーは、昼は村を浄化し、夜は尊敬される乙女を守り、土地に残る神聖な仮面に込められた力を使って平和を取り戻さなければなりません。
このゲームは 7 月 19 日に PC、PlayStation、Xbox プラットフォームで正式にリリースされ、Xbox Game Pass 加入者はリリース時に無料でプレイできます。 Ennead: Path of the Goddess の無料試用版もすべてのプラットフォームで利用できます。