龍が如く/龍が如くシリーズは、若年層や女性プレイヤーへの魅力を拡大しながらも、引き続き中年男性の体験に焦点を当てていきます。 その核となるアイデンティティに対するこの取り組みは、最近開発者によって再確認されました。
「中年男性」の雰囲気を維持する
このシリーズは、人気の主人公である春日一番を筆頭に、多様なファン層に支持されています。しかし、堀井良介監督はAUTOMATONとのインタビューで、特に新しい層に合わせて物語を変えるつもりはないと述べた。開発者らは、このシリーズの独特の魅力は、健康上の懸念や趣味などのトピックを含む、日常生活を営む中年男性の共感できる描写に由来していると考えています。 彼らは、この信頼性がゲームの独創性の鍵であると主張しています。
堀井氏と主任プランナーの千葉宏高氏は、キャラクターたちの葛藤の共感性が大きな魅力だと考えており、キャラクターたちがプレイヤー自身の経験を反映した「生身の人間」であることを強調している。
この視点は、シリーズクリエイターの名越稔洋氏への2016年のインタビュー(ファミ通、シリコーン経由)を反映しており、同氏は女性プレイヤーの数(約20%)の増加を認めながらも、龍が如くシリーズは基本的に男性プレイヤーを念頭に置いて設計されていると強調した。そして、女性視聴者のみに対応するための大幅な変更は避けます。
女性の代表に対する批判
シリーズの成功にもかかわらず、女性キャラクターの描写は批判にさらされています。 ResetEra のようなフォーラムの多くの参加者は、女性が脇役に追いやられたり、物扱いされたりする、根強い性差別的な比喩を指摘しています。 重要な女性キャラクターの数が限られていることと、男性キャラクターによる女性キャラクターに対する思わせぶりまたは性的な発言が頻繁に使用されることが、繰り返し懸念されています。 遭難した乙女という比喩も依然として論争の的となっている。 Like a Dragon: Infinite Wealth での「ガールズ トーク」が男性キャラクターによって中断されるなど、一見何気ない瞬間でも、この現在進行中の問題を浮き彫りにしています。
進捗状況と今後の方向性
過去の欠点を認めながらも、このシリーズは最近の回で明らかに進歩を遂げています。 たとえば、Like a Dragon: Infinite Wealth は Game8 から 92/100 のスコアを獲得し、ファン サービスと革新的な方向性のバランスが称賛されました。 しかし、進行中の議論は、シリーズの中核となるアイデンティティと、より包括的で代表的なストーリーテリングとのバランスをとるという課題を浮き彫りにしています。