モンスターハンターワイルド:油井盆地とその燃えるような住民を発表する
監督のYuya TokudaとKaname Fujiokaとの独占インタビューは、Monster Hunter Wildsの新しい場所と恐ろしいモンスターに光を当てています。オイルウェル盆地を探索し、その恐ろしい支配者であるnu udraに立ち向かう準備をします。
オイルウェル盆地を掘り下げます
シリーズの典型的な水平広大なロケールとは異なり、油ウェル盆地はユニークな垂直構造を誇っています。藤岡は、「すでに2つの水平に幅広のロケールがあったので、垂直に接続されたデザインを選択しました。深く行くほど、より熱くてマグマに満ちたものになります。」上位レベルは湿地であり、より深い深さで火山環境に移行しています。
Tokudaは、水中の火山の生態系に似た「豊富な」イベント中に流域が変化すると付け加えています。このデザインは、モンスターハンターの世界の高地からインスピレーションを得ています。 「休暇とインクメンシーの間、それは火山のように煙があります。しかし、たくさんの間、それは明らかであり、海洋のようです。生き物はこの海洋シフトを反映しています。」
流域のユニークな生態系は、多様なクリーチャーの範囲をサポートし、最初は荒涼とした外観に反しています。
Nu Udra:黒い炎
油井盆地の頂点捕食者であるNu Udraは、可燃性のぬるぬるした体を持つ巨大なタコのような怪物です。壊滅的な火災攻撃を解き放つ前に、触手を使用して獲物を誘惑します。藤岡は、デザインの意図を明らかにしています。「私は常に触手の生き物が欲しかった。私たちは水生生物を取り、角のような要素を追加して悪魔のような外観を与えました。」このデザインは、ブラックマジックを連想させる要素を組み込んだバトルミュージックによってさらに強化されています。
Nu Udraは、多数の触手で集中攻撃と効果の両方の攻撃の両方を採用して、重要な課題を提示します。フラッシュ爆弾に対する免疫は、困難の別の層を追加します。
より多くの油井盆地の住民
Nu Udraを超えて、流域には他の恐ろしい生き物があります。燃えるような猿のような怪物であるアジャラカンは、武道に触発された攻撃を利用しています。針のようなマウスパートを備えた球状の怪物であるロンポポロは、マッドサイエンティストに触発されたデザインである戦闘で有毒ガスを採用しています。驚くべきことに、そのドロップは「かわいい」機器を生み出します。
おなじみの顔も戻ってきます:モンスターハンタージェネレーションの究極のグラビオ。その火山の生息地と燃えるような息は、それを油井盆地に自然にフィットさせました。 Tokudaは、「他のモンスターと比較して、環境の適合性、ゲームの進行、独自性を考えました」と説明します。
これらのエキサイティングな公開により、2月28日にモンスターハンターワイルズの発売を期待しています。