ニュース ゲームパブリッシャー、バグだらけのリリースで反発に直面

ゲームパブリッシャー、バグだらけのリリースで反発に直面

著者 : Hannah アップデート:Dec 10,2024

Gamers are

ライフ・バイ・ユーのキャンセルや問題を抱えたシティーズ:スカイライン 2の発売などのいくつかの挫折を受けて、Paradox Interactive は次のように説明しました。プレイヤーについて得た洞察をもとに進めていくつもりだ

Paradox Interactive、最近のゲームのキャンセルと遅延についてプレイヤーは期待しているが、いくつかの技術的問題は解決が難しいと説明

Gamers are

Mattias Lilja、 Cities: Skylines 2 パブリッシャー Paradox Interactive の CEO および CCO Henrik Fahraeus は、ゲームの発売に対するプレイヤーの態度についてコメントしました。最近開催された同社の Media Day で Rock Paper Shotgun に語ったところ、Lilja 氏は、プレイヤーはゲームのリリース後にゲーム開発者が問題を修正してくれるということに対して「期待が高く」、「信頼しなくなっている」と述べました。

昨年の悲惨なリリースとなった Cities: Skylines 2 の経験から学び、パブリッシャーはゲーム内で見つかった問題をより細心の注意を払って整理していると表明しました。パブリッシャーはまた、プレイヤーが開発に役立つフィードバックを収集するためにゲームに早期にアクセスする必要があるという意見も持っています。ファレウス氏はシティーズ: スカイライン 2 について「プレイヤーを招いて大規模に試してもらえれば助かっただろう」と述べ、ゲームを開始する前に「プレイヤーに対してもっとオープンに」なりたいと付け加えた。

Gamers are

これに合わせて、Paradox はゲームを無期限に延期することを決定しました。刑務所管理シミュレーター、Prison Architect 2。「私たちは、[Prison Architect 2] のゲームプレイが優れているとかなり自信を持っています」と Lilja 氏は言いました。 「しかし、品質の問題があった。つまり、選手たちにふさわしい試合を提供するために、延期することにした」そして最近、ライフシミュレーションゲーム「ライフ・バイ・ユー」が需要が満たされていないためにキャンセルされたことを受けて、リリヤはさらに、無期限の延期は彼らが望んでいた「ペースを維持できていない」だけであると明らかにした。

引用;つまり、これは、キャンセルにつながった『ライフ・バイ・ユー』で私たちが経験したのと同じ種類の課題のようなものではありません」と彼は説明しました。 Paradox が「ゲームやユーザーテストなどのピアレビュー」を行った際に、いくつかの問題が「私たちが思っていたよりも修正が難しい」ことが判明したと付け加えた。

プリズン・アーキテクト 2 の場合、問題は「デザインではなく、主に特定の技術的な問題です」とリリヤ氏は語った。 「それよりも、安定したリリースに十分な技術的な高品質をどのようにして実現できるかが重要です。」同氏はさらに、「これは、ゲームへの予算が逼迫している現在、ファンがより高い期待を抱いており、時間が経てば問題が解決されるということをあまり受け入れていないということを、完全に透明性を持って我々が認識しているという事実にも基づいている」と付け加えた。

Gamers are

CEO によれば、ゲーム空間は「勝者総取りタイプの環境」であるため、プレイヤーは「最も多くのゲームをプレイする可能性がある」とのことです。ゲーム」をすぐに実行できます。同氏はさらに、「そして、これは現在、おそらく過去 2 年間でさらに顕著になっています。それは少なくとも私たちが当社のゲームから読み取ったことであり、市場の他のゲームからも同様です。」

シティーズ: スカイライン2は昨年発売され、あまりにもひどい問題を抱えていたため、ファンの反発を受けて、パブリッシャーと開発者のColossal Orderが共同で謝罪し、その後「ファンフィードバックサミット」を提案した。ゲームの最初の有料 DLC も、発売時に大きなパフォーマンスの問題が発生したため延期されました。一方、『Life By You』は、ゲームをこれ以上開発してもParadoxとプレイヤーコミュニティの両方の基準に達しないと最終的に判断したため、今年初めに廃止された。ただし、リリヤは後に、彼らが直面した問題のいくつかは、むしろ「実際には完全には理解していなかった」問題だったと説明したため、「それは完全に私たちの責任です」。彼は付け加えた。

最新のゲーム もっと +
子ども | 34.8 MB
Rainbow Frienからお気に入りのキャラクターを描く技術をマスターすることは、レインボーFrienを描く方法で、これまで以上に簡単になりました。このアプリは、これらの愛されているゲームキャラクターを紙の上で生き生きとさせるプロセスを導くように設計されています。簡単でuで
子ども | 62.1 MB
お金の哺乳類の猿のジョーは、お金の賢い子供になるという使命にあります。彼は、ニーズと欲求の違いを学ぶためにあなたの助けを必要としています。これは、初期および初期の小学生が習得するための重要なスキルであり、賢明な財務決定の一生の基盤を設定します
子ども | 60.1 MB
目標を設定し、それを救うためにシンプルな家事を行うことは、子供たちに経済的責任とお金の価値について教えるための優れた方法です。 The Money Mammals '"Save for a Goal]プログラムは、子供たちに特定のPUでお金を稼ぐという概念を紹介する楽しいアプローチです
子ども | 36.9 MB
あなたはあなたの反射と財政的知識をテストに入れる準備ができていますか?お金の哺乳類の通貨課題は、あなたのドルとセントであなたに挑戦するためにここにあります。この魅力的なゲームに飛び込み、あなたのお金の賢さが本当にどれほどシャープであるかを発見してください!教師と両親 - フィナンを始めるのは早すぎることはありません
子ども | 101.2 MB
ポリと友達との楽しい着色ゲーム!子供のゲームを楽しんでください!ポリと友人との創造性と楽しみの世界に飛び込みましょう!私たちの魅力的なカラーリングゲームは、プレイして学ぶのが大好きな子供に最適です。どんなゲームを試すことに興奮していますか?私たちはあなたのlを保持するさまざまなポリの着色ゲームを持っています
子ども | 34.9 MB
フレディのスリリングな * 5泊のファン:セキュリティ侵害 *ゲームシリーズで、象徴的なキャラクターを描く方法を学びたいと思っている場合、「FNAFFSセキュリティ侵害のキャラクターをステップバイステップ」アプリを描く方法はあなたの完璧な仲間です。このアプリは、creatのプロセスをガイドするように設計されています