亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、謎めいたシタデルなど、ユニークなメカニズムを備えたさまざまな構造が明らかになります。
城塞は、容易に見える構造とは異なり、ユニークな課題を提示します。失われた塔は戦争の霧に突き刺さり、レルムゲート/燃えるモノリスはアトラスの出発点の近くにありますが、シタデルはより戦略的なアプローチを必要とします。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、隠されたままであれば、これらのヒントに従ってください。
ポー2 の城塞の目的
シタデルは、鉄、銅、石に分類されるユニークなマップノードであり、それぞれが強力なボス(再加工されたキャンペーンボス)を守っています。これらのボスを倒すと、危機の断片が生まれます。燃えるモノリスとその頂点のボスであるアッシュのアービターに迫ります。これは、「炎の頂点」クエストを完了するために重要です。
- 鉄のシタデル: Geonorをカウント(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市として登場します。
- 銅の城塞:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。大きな野営地に似ています。
- ストーンシタデル:ドリアニ(Act 3 Boss)。石のピラミッドのように見えます。
シタデルにアクセスするには、最小限のティア15ウェイストーンが必要です。他のマップと同様に、完了は1回限りのハイステークスの努力です。報酬には、貴重な戦利品と危機の断片が含まれます。
ポー2のシタデルの位置
0.1.1の更新により、シタデルの視界が大幅に向上します。明るいビーコンは、戦争の霧を通してさえ、彼らの位置をマークします。
シタデルがとらえどころのない場合:
1。 2。それらをクリアすると、かなりの地域が明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。 3。
- 鉄のシタデル:草または森林バイオーム
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム
- 石の城塞:沿岸地域
シタデルはめったにクラスター化されないことを忘れないでください。見つけた後、アトラスの完全に異なる方向を探ります。 0.1.1アップデートの視認性の向上により、ビーコンは、明らかにされたマップ領域のいくつかの画面内に表示されるはずです。そうでない場合は、直線パス戦略に戻ります。