Call of Duty:Black Ops 6の競争力のあるマルチプレイヤーの電化アリーナでは、プレイヤーは最終的なキルを通じてスキルを継続的に紹介しますが、プレイヤーKev99GHが捉えたものほど注目に値する人はほとんどいません。 D1.3セクターの二次武器のユニークな弾薬であるRicochet Bladesは、先月の論争のある10代のミュータントニンジャタートルズイベントの間に導入後、注目の中心になりました。これらのブレードは、予測不可能な跳ね返りで複数の表面からのバウンスで有名であり、ゲームコミュニティの間で広範な議論を引き起こしています。
Kev99ghは、これまでに記録された最長のリコチェットブレードキルである可能性のあるものを実行することができました。ハードコア検索のスリリングなラウンドでロータウンの地図で破壊されたとき、Kev99GHはマップからリコチェットの刃を巧みに跳ね返し、その後内部に戻り、疑いを持たない敵を窓から覗き込んで1ヒットの殺害を達成しました。この見事な偉業は、ユーザーSpawnTubingによってRedditで共有され、そのような複雑なショットをマスターすることにかかる細心の準備と実践を強調しました。
これまでで最長のリコチェットブレード。マップからピザを跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
このクリップには、Kev99GHがショットを後ろから上に並べ、ブレードを未知のものに起動し、オーバーヘッドマップビューに切り替えて軌道を追跡します。ブレードは地図の端に沿って移動してから、窓から勝利を収めてキルを確保します。コメンターが指摘したように、このスキルとタイミングの表示は、ブラックオプス6の本質をカプセル化します。
Kev99GHのKillの成功は、ゲーム内で「Bounce Kill Meta」を促進し、他のプレイヤーがさまざまなマルチプレイヤーマップで同様に精巧なトリックショットを試みるように促しました。これらの試みのいくつかは壮観ではありませんでしたが、彼らはまだBlack Ops 6コミュニティの創造性とスキルを強調しています。
亜音色の周りに刃を跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
しかし、リコシェットの刃について誰もが興奮しているわけではありません。批評家は、彼らの予測不可能な性質により、彼らが対戦することをイライラさせると主張しています。これらの感情は、開発者のTreyarchからの最近の更新に続いて激化する可能性が高く、ブレードの物理学と跳ね返り速度をバフしました。パッチノートは、リコシェットブレードが100のダメージを与え、火災と発射速度の低下とともに1ヒットキルを確保するようになったことを明らかにしています。
D1.3セクターD1.3セクターリコシェットブレードの初期設計は、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコチェットブレード
- 75から100への損傷の増加。
- 火速度の低下。
- 発射体速度の低下。
- 跳ね返り速度と物理学の改善。
Black Ops 6がシーズン3に向けて準備を整え、VerdanskがWarzoneに非常に期待されているため、Ricochetブレードの優位性は継続する態勢が整っているようで、競争力のあるマルチプレイヤーゲームの世界でさらにスリリングな瞬間と壮大な殺害を約束します。