Heim Nachricht Springende Klingen töten Camper außerhalb der Karte in Call of Duty: Black Ops 6

Springende Klingen töten Camper außerhalb der Karte in Call of Duty: Black Ops 6

Autor : Michael Aktualisieren:Apr 02,2025

In der elektrisierenden Arena von Call of Duty: Black Ops 6 Wettbewerbsmultiplayer präsentieren die Spieler ihre Fähigkeiten kontinuierlich durch endgültige Kills, aber nur wenige sind so bemerkenswert wie derjenige, der vom Spieler Kev99gh festgehalten wird. Die Ricochet Blades, eine einzigartige Munition für die Sekundärwaffe der D1.3 -Sektor, wurden nach ihrer Einführung während des umstrittenen Events Mutant Ninja Turtles im vergangenen Monat im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit. Diese Klingen sind berüchtigt für ihre unvorhersehbaren Absprung von mehreren Oberflächen und lösten weit verbreitete Diskussionen in der Gaming -Community aus.

Kev99GH gelang es, die längste Ricochet -Blade -Kill auszuführen, die jemals aufgenommen wurde und liebevoll als "Pizza" von Fans bezeichnet wurde. In einer aufregenden Runde der Hardcore-Suche und Zerstörung auf der Lowtown-Karte sprang Kev99gh geschickt eine Ricochet-Klinge aus der Karte und dann wieder drinnen ab, wodurch ein One-Hit-Kill auf einem ahnungslosen Feind wurde, der durch ein Fenster spähte. Diese atemberaubende Leistung wurde von User Spawntubing auf Reddit geteilt, der die akribische Vorbereitung und Praxis hervorhob, die in die Beherrschung solcher komplexen Schüsse einfließt.

Längste Ricochet Blade aller Zeiten. Prallte eine Pizza aus der Karte. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6

Der Clip zeigt Kev99gh, der die Aufnahme von hinten auf der Deckung auskleidet und die Klinge in das Unbekannte startet und dann zur Overhead -Karte umschaltet, um seine Flugbahn zu verfolgen. Die Klinge bewegt sich entlang der Kante der Karte, bevor er triumphierend durch das Fenster zurückkehrt, um den Kill zu sichern. Diese Anzeige von Geschicklichkeit und Timing, wie Kommentatoren feststellte, verkauft die Essenz von Black Ops 6 .

Der Erfolg von Kev99Ghs Kill hat im Spiel ein "Bounce Kill Meta" angeheizt und andere Spieler dazu inspiriert, in verschiedenen Multiplayer -Karten auf ähnliche Weise ausführliche Trick -Shots zu versuchen. Während einige dieser Versuche weniger spektakulär waren, unterstreichen sie immer noch die Kreativität und die Fähigkeiten der schwarzen Ops 6 -Community.

Prallte eine Klinge um Subsonic. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6

Allerdings ist nicht jeder von den Ricochet -Klingen begeistert. Kritiker argumentieren, dass ihre unvorhersehbare Natur sie frustrierend macht, gegen sie zu spielen. Diese Gefühle werden wahrscheinlich nach einem aktuellen Update von Entwickler Treyarch intensiviert, das die Physik der Klingen und die Sprunggeschwindigkeiten in die Luft streichelte. Die Patchnotizen zeigen, dass die Ricochet-Blätter nun 100 Schäden verursachen und ein Hit-Kill gewährleisten, wenn auch mit einer verringerten Rate an Feuer- und Projektilgeschwindigkeit.

D1.3-Sektor Unser erstes Design für die Ricochet-Klingen des D1.3-Sektors drehte sich um schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter, um das beste Blindfeuer in geschlossene Räume durchzuführen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir sind der Meinung, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Veränderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.

Ricochet -Klingen

  • Erhöhter Schaden von 75 auf 100.
  • Verringerte Feuerrate.
  • Verringerte Projektilgeschwindigkeit.
  • Verbesserte Sprunggeschwindigkeiten und Physik.

Als Black Ops 6 für die dritte Staffel und die mit Spannung erwartete Rückkehr von Verdsansk in Warzone scheint die Dominanz der Ricochet -Blades bereit zu sein und noch aufregende Momente und spektakuläre Kills in der Welt des wettbewerbsfähigen Multiplayer -Spiels zu versprechen.

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