Il gioco multiplayer selvaggiamente popolare di NetEase, Marvel Rivals , ha ottenuto un successo fenomenale, attirando milioni di giocatori. Tuttavia, questa rapida crescita è stata oscurata da una significativa battaglia legale.
Nel gennaio 2025, Jeff e Annie Strain, fondatori di Prytania Media, hanno intentato una causa da 900 milioni di dollari contro NetEase in Louisiana. La causa sostiene che NetEase, che deteneva una partecipazione del 25% nella consociata di Prytania Media, Crop Circle Games, ha diffuso informazioni false sulla società. I ceppi sostengono che le accuse di frode e cattiva gestione di NetEase hanno gravemente danneggiato la fiducia degli investitori, portando alla fine alla chiusura di tutti gli studi sui media di Prytania e il fallimento dell'azienda.
NetEase nega con veemente queste accuse, affermare che la causa è senza merito e giurando una difesa vigorosa. La società mantiene il proprio impegno per le pratiche commerciali etiche e spera che il processo legale riveli le vere ragioni alla base del crollo di Prytania Media.
Questa causa segue le precedenti critiche livellate presso NetEase per i licenziamenti nel suo studio di Seattle. Il potenziale danno finanziario e reputazionale da una battaglia legale di $ 900 milioni potrebbe avere un impatto significativo sulla posizione di NetEase nel settore dei giochi.
Il risultato rimane incerto, ma la posta in gioco è incredibilmente alta. La causa non solo minaccia la stabilità finanziaria di NetEase, ma solleva anche serie domande sulla sua condotta aziendale e la responsabilità. Come grande attore nel mercato globale dei giochi e il creatore di Marvel Rivals , la gestione da parte di Netease di questa sfida legale sarà strettamente esaminata da fan e esperti del settore.
Questo caso sottolinea le complessità e i rischi intrinseci associati a progetti di gioco e partenariati su larga scala, in particolare quando sorgono controversie tra le parti interessate. Le ripercussioni per NetEase, significative o minime, potrebbero avere implicazioni durature per l'azienda e il più ampio settore dei giochi.