Se sei incuriosito dal percorso dell'esilio 2 ma non da un fan di elementi fantasy tradizionali come spade, archi e magia, la classe mercenaria è su misura solo per te. Trasforma il gioco in un elettrizzante sparatutto dall'alto verso il basso che ricorda Doom , in cui esercita una balestra che sembra più un fidata fucile, pronto a caricare orde di nemici.
Caratteristiche del mercenario in Path of Exile 2
Con la giusta strategia di livellamento, il mercenario diventa una forza formidabile, trasformando in modo efficiente i mostri in un semplice fertilizzante. Questa classe eccelle non solo contro i mob regolari, ma anche contro i boss impegnativi. Ad esempio, il boss finale del primo atto, che può essere un ostacolo significativo per la strega, può essere facilmente sconfitto da un mercenario ben ottimizzato al primo o al secondo tentativo.
Esploriamo come costruire un mercenario efficace nella versione Access Early Access di POE2 . Si noti che questa guida si basa sulla versione di gioco 0.1.0f e gli aggiornamenti futuri di Grinding Gear Games (GGG) potrebbero modificare alcuni aspetti.
Immagine: Ensigame.com
Il mercenario può usare qualsiasi arma, ma la balestra è la tua scelta di riferimento, offre un mix versatile di fucile automatico, fucile e lanciarazzi. Mentre gli archi sono un'opzione, sono più adatti per il ranger. Come dice il proverbio: "Senza di me, la mia balestra è inutile. Senza la mia balestra, sono inutile."
Immagine: Ensigame.com
Caratteristiche principali del mercenario
La destrezza è la pietra angolare del mercenario. Dai la priorità all'accumulo di quanta più destrezza possibile attraverso gli oggetti e l'albero di abilità passive. L'evasione è più cruciale dell'armatura, quindi concentrati sulla prima. La velocità di movimento è essenziale per schivare gli attacchi nemici, mentre la forza e l'intelligenza dovrebbero essere scelte in base alle attrezzature o ai requisiti di abilità.
Immagine: Ensigame.com
Abilità utili nelle prime fasi di gioco
Round di frammentazione
All'inizio, i round di frammentazione possono essere utili, ma non è un'abilità fare affidamento a lungo termine. Miglioralo con brutalità (35% aumentato il danno fisico) e leva finanziaria (il 50% ha aumentato la possibilità di critica contro nemici immobilizzati), ma prendi in considerazione la possibilità di salvare le gemme per abilità più impattitive.
Immagine: Ensigame.com
Bulloni permafrost
Una solida abilità di partenza, i bulloni permafrost ti consentono di congelare e immobilizzare i nemici. Miglioralo con Frost Nexus (aumenta la possibilità di congelare il terreno attorno a un nemico legato al ghiaccio) e sfruttare. In alternativa, utilizzare doppia canna per caricare due bulloni contemporaneamente, sebbene ciò aumenti il tempo di ricarica del 30%.
Immagine: Ensigame.com
Ricorda, diverse abilità consentono un numero variabile di bulloni nella balestra. Ricaricare può aggiornare la carica e la velocità di attacco influisce sulla velocità di ricarica, quindi non trascurare questa statistica.
Immagine: Ensigame.com
Granata esplosiva
Le granate sono essenziali per eliminare grandi gruppi di nemici. Usa la dispersione per lanciare tre granate contemporaneamente, sebbene ciò riduca il danno del 20%. Il secondo vento è un'altra utile abilità di supporto. Le granate seguono la fisica, quindi sii consapevole degli ostacoli quando mirano.
Immagine: Ensigame.com
Granata a gas
Le granate a gas rilasciano una nuvola di gas velenoso che si espande nel tempo. Migliorare con la corrosione per ridurre l'armatura nemica dell'80% e far esplodere la peste per un aumento dei danni. Il gas può essere fatto esplodere con il fuoco per danni enormi usando abilità come granata esplosiva o scatto esplosivo.
Immagine: Ensigame.com
Frammenti galvanici
Disponibile nel secondo atto, Galvanic Shards trasforma la tua balestra in un fucile automatico con danni da fulmine. Migliora con la conduzione e l'infusione di fulmini per un aumento dei danni e la velocità di ricarica, trasformandolo in un fucile elettro-automatico.
Immagine: Ensigame.com
Araldo del tuono
Un potente appassionato di gioco precoce, specialmente se abbinato a frammenti galvanici e conduzione. Garantisce una probabilità al 100% di scioccare i nemici, innescando fulmini dall'alto. L'attivazione di questa aura richiede 30 unità spirituali, ottenibili sconfiggendo un boss di primo atto.
Immagine: Ensigame.com
Scatto esplosivo
Abbraccia il tuo doomguy interiore con un tiro esplosivo, che fa esplodere le granate sul pavimento all'impatto. Migliorare con l'infusione di incendio per un aumento dei danni al fuoco. Questa abilità è ideale per mantenere la distanza e affrontare i nemici del fuoco.
Immagine: Ensigame.com
Queste abilità ti aiuteranno a livellare il mercenario a circa 20-25, dando una solida comprensione della meccanica di classe. Sperimenta diversi tipi di danno elementare per affrontare efficacemente vari nemici.
Immagine: Ensigame.com
Abilità passive del mercenario
Concentrati sulle capacità passive che aumentano il danno da proiettile:
- Rimorso - il 15% ha aumentato il danno da proiettile, il 30% ha aumentato l'accumulo di stordimento contro i nemici entro due metri, +5 resistenza e destrezza.
- Ricochet - Il 15% ha aumentato il danno da proiettile, i proiettili hanno una probabilità del 10% per incatenare un tempo aggiuntivo.
- Blur - 4% ha aumentato la velocità di movimento, 20% ha aumentato la valutazione dell'evasione, +10 destrezza.
- Munizioni pesanti - L'8% ha ridotto la velocità di attacco, il 40% ha aumentato il danno proiettile, l'accumulo di stordizioni del proiettile ha aumentato il 40%.
- Obiettivo attento : il 16% ha aumentato il danno proiettile, il 40% ha aumentato la valutazione di precisione a distanza ravvicinata.
- Bombe a grappolo - 50% Aumento della durata del fusibile granata, le abilità della granata sparano un proiettile aggiuntivo.
- Rush di adrenalina - 4% ha aumentato la velocità di movimento se hai ucciso di recente, l'8% ha aumentato la velocità di attacco se hai ucciso di recente.
- DOOMSAYER - Le abilità di Herald hanno un aumento del 30% di area di effetto, le abilità Herald hanno un danno aumentato del 30%.
- Ricarica istantanea - 40% Aumento della velocità di ricarica della balestra.
- Grenate volatili : durata del fusibile a granata ridotta del 25%.
Queste abilità passive richiederanno circa 30-35 punti abilità per acquisire, dandoti ampio tempo per comprendere i meccanici del mercenario in Poe2 . Non esitare a sperimentare e trovare le tue build e combinazioni uniche, poiché è qui che il vero divertimento di suonare le bugie del mercenario!
Immagine: Ensigame.com
Immagine: Ensigame.com
Immagine: Ensigame.com
Immagine: Ensigame.com