Si estás intrigado por el camino del exilio 2 pero no un fanático de los elementos de fantasía tradicionales como espadas, arcos y magia, la clase mercenario está a medida solo para ti. Transforma el juego en un emocionante tirador de arriba hacia abajo que recuerda a Doom , donde empuña una ballesta que se siente más como una escopeta de confianza, lista para cargar en hordas de enemigos.
Características del mercenario en el camino del exilio 2
Con la estrategia de nivelación correcta, el mercenario se convierte en una fuerza formidable, convirtiendo eficientemente los monstruos en mero fertilizante. Esta clase sobresale no solo contra las turbas regulares sino también contra los jefes desafiantes. Por ejemplo, el jefe final del primer acto, que puede ser un obstáculo significativo para la bruja, puede ser derrotado fácilmente por un mercenario bien optimizado en el primer o segundo intento.
Exploremos cómo construir un mercenario efectivo en la versión de acceso temprano de POE2 . Tenga en cuenta que esta guía se basa en la versión del juego 0.1.0F, y las actualizaciones futuras de los juegos de engranajes de molienda (GGG) podrían alterar algunos aspectos.
Imagen: ensigame.com
El mercenario puede usar cualquier arma, pero la ballesta es su opción, ofreciendo una mezcla versátil de un rifle automático, escopeta y lanzagranadas. Si bien los arcos son una opción, son más adecuados para el Ranger. Como dice el dicho: "Sin mí, mi ballesta es inútil. Sin mi ballesta, soy inútil".
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Características principales del mercenario
La destreza es la piedra angular del mercenario. Priorice la acumulación de tanta destreza posible a través de los elementos y el árbol de habilidades pasivas. La evasión es más crucial que la armadura, así que concéntrese en el primero. La velocidad de movimiento es esencial para esquivar los ataques enemigos, mientras que la fuerza y la inteligencia deben elegirse según el equipo o los requisitos de habilidad.
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Habilidades útiles en las primeras etapas del juego
Rondas de fragmentación
Al principio, las rondas de fragmentación pueden ser útiles, pero no es una habilidad para confiar a largo plazo. Mejore con brutalidad (35% aumentó el daño físico) y el apalancamiento (50% aumentó las posibilidades de críticas contra los enemigos inmovilizados), pero considere salvar sus gemas para habilidades más impactantes.
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Pernos de perma
Una habilidad sólida de inicio, los pernos de permafrost te permiten congelar e inmovilizar a los enemigos. Mejore con Frost Nexus (aumenta la posibilidad de congelar el suelo alrededor de un enemigo con hielo) y el apalancamiento. Alternativamente, use un barril doble para cargar dos pernos a la vez, aunque esto aumenta el tiempo de recarga en un 30%.
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Recuerde, diferentes habilidades permiten un número variable de pernos en su ballesta. La recarga puede actualizar su carga, y la velocidad de ataque afecta la velocidad de la recarga, así que no pase por alto esta estadística.
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Granada explosiva
Las granadas son esenciales para limpiar grandes grupos de enemigos. Use dispersión para lanzar tres granadas a la vez, aunque esto reduce el daño en un 20%. El segundo viento es otra habilidad de apoyo útil. Las granadas siguen la física, así que tenga en cuenta los obstáculos al apuntar.
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Granada de gas
Las granadas de gas liberan una nube de gas venenoso que se expande con el tiempo. Mejora con la corrosión para reducir la armadura enemiga en un 80% y estallar la peste para un mayor daño. El gas puede detonarse con fuego por daños masivos utilizando habilidades como granada explosiva o disparo explosivo.
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Fragmentos galvánicos
Disponible en el segundo acto, los fragmentos galvánicos transforman su ballesta en una escopeta automática con daños por rayos. Mejora con la conducción y la infusión de los rayos para un mayor daño y la velocidad de recarga, convirtiéndola en un rifle electroautomático.
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Heraldo del trueno
Un poderoso aficionado al juego temprano, especialmente cuando se combina con fragmentos galvánicos y conducción. Asegura un 100% de posibilidades de sorprender a los enemigos, lo que provocó rayos de rayos desde arriba. La activación de este aura requiere 30 unidades espirituales, que se pueden obtener derrotando a un jefe de primer acto.
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Disparo explosivo
Abraza tu doomguy interior con un disparo explosivo, que detona las granadas en el piso tras el impacto. Mejora con la infusión de fuego para un mayor daño al fuego. Esta habilidad es ideal para mantener la distancia y lidiar con los enemigos de Weak Weak.
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Estas habilidades lo ayudarán a nivelar al mercenario alrededor del nivel 20-25, dándole una comprensión sólida de la mecánica de la clase. Experimente con diferentes tipos de daño elemental para abordar varios enemigos de manera efectiva.
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Habilidades pasivas del mercenario
Concéntrese en las habilidades pasivas que aumentan el daño de los proyectiles:
- Remorsed : 15% aumentó el daño de proyectiles, un 30% aumentó la acumulación de aturdir contra los enemigos en dos metros, +5 fuerza y destreza.
- RICOCHET - 15% aumentó el daño de los proyectiles, los proyectiles tienen un 10% de posibilidades de encadenar un tiempo adicional.
- Desenfoque : 4% aumentó la velocidad de movimiento, un 20% aumentó la clasificación de evasión, +10 destitución.
- Munición pesada : 8% de velocidad de ataque reducida, 40% aumentó el daño de los proyectiles, un 40% aumentó la acumulación de aturdir proyectiles.
- Objetivo cuidadoso : el 16% aumentó el daño de los proyectiles, un 40% aumentó la calificación de precisión a corta distancia.
- Bombas de clúster : 50% aumentando la duración del fusible de la granada, las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional.
- Adrenalina Rush : 4% aumentó la velocidad de movimiento si ha matado recientemente, un 8% aumentó la velocidad de ataque si ha matado recientemente.
- DOOMSAYER - Las habilidades de Herald tienen un área de efecto de 30% mayor, las habilidades de Herald tienen un 30% de daño mayor.
- Recarga instantánea : 40% aumentó la velocidad de la recarga de la ballesta.
- Granadas volátiles : 25% de duración de la fusible de granada reducida.
Estas habilidades pasivas requerirán alrededor de 30-35 puntos de habilidad para adquirir, lo que le brinda tiempo suficiente para comprender la mecánica del mercenario en Poe2 . ¡No dudes en experimentar y encontrar tus propias construcciones y combinaciones únicas, ya que ahí es donde se encuentra la verdadera diversión de interpretar al mercenario!
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