Si vous êtes intrigué par le chemin de l'exil 2 mais pas un fan d'éléments fantastiques traditionnels comme les épées, les arcs et la magie, la classe de mercenaire est adaptée juste pour vous. Il transforme le jeu en un tireur de haut en bas passionnant qui rappelle Doom , où vous maniez une arbalète qui ressemble plus à un fusil de chasse fidèle, prêt à se charger en hordes d'ennemis.
Caractéristiques du mercenaire dans le chemin de l'exil 2
Avec la bonne stratégie de nivellement, le mercenaire devient une force formidable, transformant efficacement les monstres en simple engrais. Cette classe excelle non seulement contre les foules régulières mais aussi contre les patrons difficiles. Par exemple, le boss final du premier acte, qui peut être un obstacle important pour la sorcière, peut être facilement vaincu par un mercenaire bien optimisé lors de la première ou de la deuxième tentative.
Explorons comment construire un mercenaire efficace dans la version d'accès précoce de PoE2 . Notez que ce guide est basé sur la version 0.1.0f du jeu, et les futures mises à jour de Gringing Gear Games (GGG) pourraient modifier certains aspects.
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Le mercenaire peut utiliser n'importe quelle arme, mais l'arbalète est votre choix incontournable, offrant un mélange polyvalent d'un fusil automatique, d'un fusil de chasse et d'un lanceur de grenades. Bien que les arcs soient une option, ils sont mieux adaptés au Ranger. Comme le dit le proverbe: "Sans moi, mon arbalète est inutile. Sans mon arbalète, je suis inutile."
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Caractéristiques principales du mercenaire
La dextérité est la pierre angulaire du mercenaire. Prioriser l'accumulation autant que possible de la dextérité par le biais des éléments et l'arbre de compétences passives. L'évasion est plus cruciale que l'armure, alors concentrez-vous sur la première. La vitesse de déplacement est essentielle pour esquiver les attaques ennemies, tandis que la force et l'intelligence doivent être choisies en fonction de l'équipement ou des exigences de compétences.
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Compétences utiles en début de jeu
Rounds de fragmentation
Au début, les rondes de fragmentation peuvent être utiles, mais ce n'est pas une compétence pour compter à long terme. Améliorez-le avec une brutalité (35% des dégâts physiques) et un effet de levier (50% ont augmenté les chances de critique contre les ennemis immobilisés), mais envisagez de sauver vos joyaux pour des compétences plus percutantes.
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Boulons de pergélisol
Une solide compétence de départ, les boulons de pergélisol vous permettent de congeler et d'immobiliser les ennemis. Améliorez-le avec Frost Nexus (augmente la possibilité de geler le sol autour d'un ennemi lié à la glace) et de levier. Alternativement, utilisez le double baril pour charger deux boulons à la fois, bien que cela augmente le temps de rechargement de 30%.
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N'oubliez pas que différentes compétences permettent un nombre variable de boulons dans votre arbalète. Le rechargement peut actualiser votre charge et la vitesse d'attaque affecte la vitesse du rechargement, alors ne négligez pas cette statistique.
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Grenade explosive
Les grenades sont essentielles pour éliminer les grands groupes d'ennemis. Utilisez Dispershot pour lancer trois grenades à la fois, bien que cela réduit les dommages de 20%. Le deuxième vent est une autre compétence de soutien utile. Les grenades suivent la physique, alors soyez conscient des obstacles lorsque vous visez.
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Grenade à gaz
Les grenades à gaz libèrent un nuage de gaz toxique qui se dilate au fil du temps. Améliorez avec la corrosion pour réduire l'armure ennemie de 80% et éclater la peste pour une augmentation des dégâts. Le gaz peut être fait exploser avec un feu pour des dommages massifs en utilisant des compétences comme une grenade explosive ou une prise de vue explosive.
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Éclats galvaniques
Disponible dans le deuxième acte, Galvanic Shards transforme votre arbalète en un fusil de chasse automatique avec des dégâts de foudre. Améliorez avec la conduction et la perfusion de foudre pour une augmentation des dommages et une vitesse de rechargement, en le transformant en un fusil électro-automatique.
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Herald of Thunder
Un puissant buff de début de partie, en particulier lorsqu'il est associé à des éclats galvaniques et à la conduction. Il assure 100% de chances de choquer les ennemis, déclenchant des coups de foudre d'en haut. L'activation de cette aura nécessite 30 unités spirituelles, obtenues en battant un boss de premier acte.
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Tir explosif
Embrassez votre doomguy intérieur avec un tir explosif, qui explose des grenades sur le sol lors de l'impact. Améliorez avec la perfusion d'incendie pour une augmentation des dégâts du feu. Cette compétence est idéale pour maintenir la distance et faire face à des ennemis de feu de feu.
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Ces compétences vous aideront à niveler le mercenaire vers le niveau 20-25, vous donnant une solide compréhension de la mécanique des classes. Expérimentez avec différents types de dégâts élémentaires pour s'attaquer efficacement à divers ennemis.
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Compétences passives du mercenaire
Concentrez-vous sur les compétences passives qui augmentent les dommages au projectile:
- Sans remors - 15% ont augmenté les dégâts de projectile, 30% ont augmenté l'accumulation d'étourdissement contre les ennemis à moins de deux mètres, +5 force et dextérité.
- RICOCHET - 15% ont augmenté les dégâts de projectile, les projectiles ont 10% de chances de chancher un temps supplémentaire.
- Blur - 4% augmenté la vitesse de déplacement, 20% d'augmentation de l'évasion, +10 dextérité.
- Munitions lourdes - 8% de vitesse d'attaque réduite, 40% des dommages causés par projectile, 40% de l'accumulation d'étourdissement de projectile.
- Objectif minutieux - 16% ont augmenté les dommages du projectile, 40% ont augmenté la précision de la précision à bout portant.
- Bombes en grappes - 50% augmenté la durée du fusible de la grenade, les compétences de grenade tirent un projectile supplémentaire.
- Rush d'adrénaline - 4% de vitesse de déplacement augmentée Si vous avez tué récemment, 8% ont augmenté la vitesse d'attaque si vous avez tué récemment.
- DOOMSAYER - Les compétences du Herald ont une zone d'effet accrue de 30%, les compétences du Herald ont 30% de dégâts.
- Rechargement instantané - 40% ont augmenté la vitesse du rechargement de l'arbalète.
- Grenades volatiles - 25% de durée de fusible de la grenade réduite.
Ces compétences passives nécessiteront environ 30 à 35 points de compétence à acquérir, vous donnant suffisamment de temps pour comprendre la mécanique du mercenaire dans PoE2 . N'hésitez pas à expérimenter et à trouver vos propres versions et combinaisons uniques, car c'est là que réside le vrai plaisir de jouer le mercenaire!
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