In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, incontrerai una vasta gamma di NPC, ognuno con i propri comportamenti e intenzioni. Uno di questi personaggi è l'udatura errante e se sei curioso di sapere come interagire con lui, ecco una guida dettagliata per aiutarti a navigare in questo incontro.
Kingdom Come Deliverance 2 Posizione ubriaca errante
L'udatura errante si trova in un fienile abbandonato appena a nord della semine, leggermente fuori dai sentieri battuti. Mentre viaggi a nord, incontrerai un pastore che ti avvertirà di un pericoloso vagabondo in agguato nelle vicinanze. Segui le sue indicazioni per raggiungere il fienile, dove troverai un mendicante NPC seduto appena fuori. Sii cauto, mentre diventa ostile se ti avvicini troppo da vicino.
Sembra che non ci sia modo pacifico per interagire con lui; Le tue uniche opzioni sono combattere e ucciderlo o buttarlo fuori. Una volta che hai avuto a che fare con lui, puoi saccheggiare il suo corpo per trovare un anello di pietra gemella, alcune chiavi e 2,7 Groschen. Inoltre, esplorare il fienile stesso produrrà altri articoli che puoi vendere o utilizzare più avanti nel tuo viaggio.
Cosa fare con le chiavi della porta e del torace?
Il gioco non fornisce informazioni esplicite sul retroscena di Wandering Drunk. Tuttavia, potrebbe essere un cenno a un simile mendicante NPC del gioco originale, che è diventato anche un vagabondo dopo aver perso tutto. Le chiavi che trovi su di lui probabilmente appartenevano alla sua ex casa, fungendo da commovente promemoria della sua vita passata piuttosto che avere un uso funzionale nel gioco.
Molti NPC in * Kingdom arrivano: Deliverance 2 * portano chiavi che non sblocca nulla di specifico, e le chiavi di Wandering Ubunk probabilmente rientrano in questa categoria, aggiungendo profondità al mondo del gioco senza uno scopo diretto.
Ciò copre tutto ciò che devi sapere sull'ubr; Per ulteriori suggerimenti e approfondimenti sul gioco, tra cui come curare l'avvelenamento da cibo e il romanticismo Hans Capon, assicurati di dare un'occhiata all'evasione.