In *Kingdom Come: Deliverance 2 *werden Sie auf eine Vielzahl von NPCs begegnen, jeweils ihr eigenes Verhalten und Absichten. Ein solcher Charakter ist der wandernde Betrunkene, und wenn Sie neugierig sind, wie Sie mit ihm interagieren, finden Sie hier einen detaillierten Leitfaden, der Ihnen hilft, diese Begegnung zu steuern.
Kingdom Come Deliverance 2 Wanderung betrunkener Standort
Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, leicht vom ausgetretenen Weg. Wenn Sie nach Norden reisen, begegnen Sie einem Hirten, der Ihnen vor einer gefährlichen Vagabunden in der Nähe warnen. Folgen Sie seinen Anweisungen, um die Scheune zu erreichen, in der Sie einen Bettler -NPC finden, der direkt draußen sitzt. Sei vorsichtig, da er feindselig wird, wenn du dich zu genau näherst.
Es scheint keinen friedlichen Weg zu geben, mit ihm zu interagieren; Ihre einzigen Optionen sind zu kämpfen und ihn entweder zu töten oder auszuschlagen. Sobald Sie sich mit ihm befasst haben, können Sie seinen Körper plündern, um einen Edelsteinring, einige Schlüssel und 2,7 Groschen zu finden. Die Erkundung der Scheune selbst führt zu anderen Artikeln, die Sie später auf Ihrer Reise entweder verkaufen oder verwenden können.
Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?
Das Spiel liefert keine explizite Informationen über die Hintergrundgeschichte des Wandering Drunk. Er könnte jedoch ein ähnliches Bettler -NPC aus dem ursprünglichen Spiel sein, der auch Vagabund wurde, nachdem er alles verloren hatte. Die Schlüssel, die Sie an ihm finden, gehörten wahrscheinlich zu seinem früheren Zuhause und diente als ergreifende Erinnerung an sein vergangenes Leben, anstatt im Spiel eine funktionale Verwendung zu haben.
Viele NPCs in * Kingdom kommen: Befreiung 2 * Tragen Schlüssel, die nichts Besonderes freischalten, und die Tasten des Wandering Drunk fallen wahrscheinlich in diese Kategorie, was der Welt des Spiels ohne direkten Zweck tiefe.
Das deckt alles ab, was Sie über den wandernden Betrunkenen in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und Einblicke in das Spiel, einschließlich der Heilung von Lebensmittelvergiftungen und Romantik Hans Capon, sehen Sie sich den Eskapisten an.