En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, encontrarás una amplia gama de NPC, cada uno con sus propios comportamientos e intenciones. Uno de esos personajes es el borracho errante, y si tienes curiosidad sobre cómo interactuar con él, aquí hay una guía detallada para ayudarte a navegar este encuentro.
Kingdom Come Deliverance 2 Lugar de borracho errante
El borracho errante se encuentra en un granero abandonado al norte de Semine, ligeramente fuera de lo común. Mientras viaja hacia el norte, se encontrará con un pastor que le advertirá sobre un vagabundo peligroso que acecha cerca. Siga sus instrucciones para llegar al granero, donde encontrará un mendigo NPC sentado justo afuera. Tenga cuidado, ya que se vuelve hostil si te acercas demasiado a él.
Parece que no hay una manera pacífica de interactuar con él; Tus únicas opciones son luchar y matarlo o noquearlo. Una vez que lo hayas tratado, puedes saquear su cuerpo para encontrar un anillo de piedras preciosas, algunas llaves y 2.7 Groschen. Además, explorar el granero en sí producirá otros artículos que puede vender o usar más adelante en su viaje.
¿Qué hacer con las llaves de la puerta y el pecho?
El juego no proporciona información explícita sobre la historia de fondo del borracho. Sin embargo, podría ser un guiño a un NPC de mendigo similar del juego original, que también se convirtió en un vagabundo después de perderlo todo. Las claves que encuentras en él probablemente pertenecían a su antigua casa, sirviendo como un recordatorio conmovedor de su vida pasada en lugar de tener un uso funcional en el juego.
Muchos NPC en * Kingdom Come: Deliverance 2 * Llevan claves que no desbloquean nada específico, y las claves de Wandering Drunk probablemente caen en esta categoría, agregando profundidad al mundo del juego sin un propósito directo.
Eso cubre todo lo que necesita saber sobre el borracho errante en *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Para obtener más consejos e ideas sobre el juego, incluyendo cómo curar la intoxicación alimentaria y el romance Hans Capon, asegúrese de revisar el escapista.