पहली बार, अमेरिकी अदालत ने अपराध स्थल को फिर से बनाने के लिए वीआर तकनीक का उपयोग किया, जो भविष्य में सुनवाई के तरीके को बदल सकता है
फ्लोरिडा के एक न्यायाधीश और अन्य अदालत के अधिकारियों ने एक मामले में वर्चुअल रियलिटी हेडसेट का उपयोग किया ताकि बचाव पक्ष किसी घटना को प्रतिवादी के दृष्टिकोण से प्रदर्शित कर सके। यह पहली बार हो सकता है कि अमेरिकी अदालत के अधिकारियों ने किसी मुकदमे में आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग किया है।
हालाँकि वर्चुअल रियलिटी तकनीक कई वर्षों से मौजूद है, लेकिन यह आम जनता के बीच एक मानक गेमिंग अनुभव जितनी लोकप्रिय नहीं है। मेटा क्वेस्ट वीआर लाइन ने इस संबंध में महत्वपूर्ण प्रगति की है, किफायती और वायरलेस हेडसेट पेश किए हैं जो अनुभव को अधिक उपयोगकर्ता-अनुकूल बनाते हैं, लेकिन यह अभी भी व्यापक रूप से अपनाने से दूर है। अदालती मामलों में वीआर का उपयोग एक दिलचस्प विकास है क्योंकि यह भविष्य में कानूनी मामलों को संभालने के तरीके को बदल सकता है।
फ्लोरिडा में, एक "आत्मरक्षा" मामले की सुनवाई में, घटना के क्षण को प्रतिवादी के दृष्टिकोण से दिखाने के लिए वीआर तकनीक का उपयोग किया गया था। प्रतिवादी के वकीलों ने कहा कि हिंसा प्रतिवादी के स्वामित्व वाले एक विवाह स्थल पर हुई, जिसके कारण प्रतिवादी को अपनी संपत्ति, कर्मचारियों की रक्षा करने और स्थिति को शांत करने के प्रयास में घटनास्थल पर जाना पड़ा। हालाँकि, उन्होंने दावा किया कि वह नशे में धुत्त और आक्रामक भीड़ से घिरे हुए थे और अंततः एक दीवार से टकरा गए। उसने आत्मरक्षा में अपनी बंदूक निकाल ली और उस पर घातक हथियार से गंभीर हमले का आरोप लगाया गया। घटनास्थल पर स्थिति को समझाने के लिए, प्रतिवादी ने घटना के क्षण की एक कंप्यूटर-जनित तस्वीर दिखाई, जिसे प्रतिवादी के परिप्रेक्ष्य के साथ मेटा क्वेस्ट 2 हेडसेट के माध्यम से प्रस्तुत किया गया था।
आभासी वास्तविकता परीक्षणों से निपटने के तरीके को बदल सकती है
ऐसा माना जाता है कि यह पहली बार है जब वीआर का इस तरह से उपयोग किया गया है, लेकिन यह आखिरी बार से बहुत दूर हो सकता है। जबकि चित्रों, फ़ोटो और कंप्यूटर-जनित फ़ुटेज का उपयोग परीक्षणों में यह बताने के लिए किया गया है कि समय का एक क्षण कैसा था, वीआर विशिष्ट रूप से यह महसूस कराता है कि आप वास्तव में हेडसेट में प्रदर्शित क्षण में हैं। अधिकांश वीआर उपयोगकर्ता शायद इस बात से सहमत होंगे कि किसी दृश्य का वीडियो देखने से वीआर का उपयोग करके उसके अंदर रहने की तुलना में पूरी तरह से अलग प्रभाव पड़ता है, क्योंकि वीआर मस्तिष्क को यह विश्वास दिलाता है कि सब कुछ वास्तव में उपयोगकर्ता के सामने हो रहा है। बचाव पक्ष के वकीलों को उम्मीद है कि यदि मामला औपचारिक जूरी सुनवाई के लिए आगे बढ़ता है, तो जूरी सदस्य उसी वीआर प्रदर्शन को देख सकेंगे।
मेटा क्वेस्ट वीआर श्रृंखला की वायरलेस क्षमताओं के बिना, यह प्रदर्शन संभवतः अव्यावहारिक माना जाएगा। मेटा क्वेस्ट को आसानी से पहना जा सकता है और तुरंत कहीं भी उपयोग किया जा सकता है, जबकि अन्य वीआर हेडसेट को पीसी से कनेक्शन की आवश्यकता होती है और यह निर्धारित करने के लिए बाहरी ट्रैकर्स की आवश्यकता हो सकती है कि उपयोगकर्ता कहां खड़ा है और देख रहा है। क्योंकि वीआर अनुभवों में प्रतिवादी के परिप्रेक्ष्य और मानसिकता के प्रति सहानुभूति और समझ बढ़ाने की क्षमता होती है, भविष्य में कानूनी टीमों द्वारा मेटा के उपकरणों को व्यापक रूप से अपनाया जा सकता है।
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