Camino del exilio 2: una inmersión profunda en las clases de ascendencia (acceso temprano)
Path of Exile 2 ofrece personalización de carácter incomparable con cientos de habilidades y artículos. ¡Pero el verdadero desafío radica en elegir su clase de ascendencia! Actualmente en acceso temprano, cada clase cuenta con dos (con tres planificados para el lanzamiento completo) rutas de progresión únicas. Exploremos las opciones actuales:
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Clases de ascendencia de bruja
- Infernalista: Una bruja potente especializada en hechizos de fuego y convocando a los perros infernales. La capacidad de transformarse en una forma demoníaca aumenta el daño y la movilidad a costa de la salud. Los nodos clave como Beidat vincularán el espíritu con el máximo HP, que requiere inversión tanto en fuerza como en HP para una convocatoria óptima del ejército no muerto.
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- Mage de sangre: Una clase de alto riesgo y alta recompensa que utiliza sanguimidad, que reemplaza al maná con la salud. Habilidades como la vitalidad Syphon y los restos de la vida mitigan el drenaje de la salud, mientras que Sunder la carne y la espiga de gore mejoran el daño por éxito crítico.
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Clases de ascendencia de hechicero
- Stormweaver: Este hechicero desata un daño elemental devastador con altas posibilidades de golpe crítico, desencadenando una tormenta elemental a través de la persona que llama. Las dolencias de estado son clave, amplificadas por las gemas espirituales contra los enemigos afectados. Vasan constantes y fuerza de mejorarán el lanzamiento de hechizos y la regeneración de maná. El corazón de la tormenta convierte el daño elemental al escudo de energía para una mayor supervivencia.
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- Chronomancer: Un tiempo de manipulación de clase único. Los hechizos como la grieta temporal y la congelación del tiempo ofrecen opciones de combate innovadoras. Si bien actualmente no es la más fuerte, su mecánica de flexión de tiempo (de vez en cuando, ápice del momento, ardiente ardiente) tiene un potencial significativo.
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Clases de ascendencia guerrera
- Warbringer: Una clase centrada en el cuerpo a cuerpo combinando gritos de guerra y convocatorios de tótem por el máximo daño, incluso contra los jefes. Implicar los impactos y el peso del yunque mejoran la penetración de la armadura, mientras que el aullido de Warcaller y el aullido de bendición gestionan los enfriamientos de guerra. La capacitación y el encanto de tortugas de Renly refuerzan las capacidades defensivas.
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- Titán: Una potencia defensiva que utiliza ataques lentos y paralizantes y alta armadura. La piel de piedra y el misterioso linaje mejoran las defensas y HP. Las capacidades ofensivas incluyen EarthBreaker y Empoderamiento Ancestral para las habilidades de SLAM, y la sorprendente fuerza aumenta el daño contra los enemigos aturdidos.
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Clases de ascendencia de monje
- Invoker: Una clase cuerpo a cuerpo que aprovecha el poder elemental y los efectos de estado. Los cargos de potencia mejoran las habilidades, agregando profundidad estratégica.
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- Acólito de Chayula: Este monje abraza la oscuridad, el espíritu prevista para la oscuridad, lo que aumenta la capacidad de supervivencia. Consumir preguntas con la sanguijuela de maná elimina el tiempo de reutilización del escudo de energía, pero actualmente sufre de un desagüe ineficiente de maná.
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Clases de ascendencia mercenario
- WITCHHUNTER: Una clase de primer nivel sobresaliendo para eliminar demonios y muertos vivientes. El alto daño en los primeros y los últimos éxitos, combinados con pasivos como el asesino y el juez, jurado y verdugo, el jurado y el verdugo, lo hace efectivo tanto contra los enemigos y los jefes débiles. Witchbane y sin piedad se centran en reducir la concentración enemiga y aumentar el daño.
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- Legionario de Gemling: El juego se centra en gemas, su color y calidad. Pasivos como la infusión taumaturgical, el potencial cristalino y las gemas implantadas mejoran las habilidades y las resistencias. La eficiencia integrada agrega tres ranuras de habilidades adicionales, mientras que GEM Studded permite usar dos gemas de soporte idénticas.
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Clases de ascendencia de guardabosques
- Deadeye: Una clase de combate a distancia centrada en los arcos, mejorando el rango de ataque y el daño. Endless Munitions agrega proyectiles, ideales para limpiar grandes grupos de enemigos. Excelente para las compilaciones de daños elementales.
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- Pathfinder: Una clase basada en veneno que causa doble daño por veneno. La toxicidad abrumadora duplica la aplicación de veneno pero acorta la duración. La alta velocidad de movimiento y la resistencia lenta hacen que sus granadas de gas sean altamente efectivas.
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Nota: Esto cubre doce de las treinta y seis clases de ascendencia planificadas. Espere adicionales adiciones y posibles cambios en el equilibrio en futuras actualizaciones.