Pfad von Exil 2: Ein tiefes Eintauchen in die Aufstiegsklassen (Frühzugriff)
Der Path of Exile 2 bietet eine beispiellose Charakteranpassung mit Hunderten von Fähigkeiten und Gegenständen. Aber die wahre Herausforderung liegt in der Auswahl Ihrer Ascendancy -Klasse! Derzeit im frühen Zugriff bietet jede Klasse zwei (mit geplanten drei für die vollständige Version) einzigartige Fortschrittspfade. Erkunden wir die aktuellen Optionen:
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Witch Ascendanz Klassen
- Infernalist: Eine starke Hexe, die sich auf Feuerzauber spezialisiert und höllische Hunde beschwört. Die Fähigkeit, sich in eine dämonische Form zu verwandeln, erhöht den Schaden und die Mobilität auf Kosten der Gesundheit. Wichtige Knoten wie Beidat werden Spirit mit maximaler HP verknüpfen, die sowohl in Stärke als auch in HP investiert werden, um eine optimale Beschwörung der Untoten Armee zu erhalten.
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- Blutmagier: Eine Hochrisiko-Klasse mit hoher Belohnung, die Sanguimancy verwendet, die Mana durch Gesundheit ersetzt. Fähigkeiten wie Vitalitätsiphon und Lebensreste mindern den Gesundheitsabfluss, während Sunder das Fleisch und die Gore -Spike den kritischen Trefferschaden verbessern.
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Zauberer Ascendancy -Klassen
- Stormweaver: Dieser Zauberer setzt verheerende Elementarschäden mit hohen kritischen Trefferchancen aus und löst den Elementarsturm über den Tempest Caller aus. Statuserkrankungen sind von entscheidender Bedeutung, verstärkt durch Spirit Edelsteine gegen betroffene Feinde. Ständiger Sturm und Kraft von Willen verbessern Zaubersprüche und Mana -Regeneration. Das Herz des Sturms wandelt die elementare Schädigung des Energieschildes für eine verstärkte Überlebensfähigkeit um.
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- Chronomancer: Eine einzigartige Klasse Manipulationszeit. Zauber wie Temporal Rift und Time Freeze bieten innovative Kampfoptionen. Obwohl es derzeit nicht die stärkste ist, hat seine zeitliche Mechanik (ab und zu Apex des Augenblicks, Quicksand Hourglass) ein erhebliches Potenzial.
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Warrior Ascendancy -Klassen
- Warbringer: Eine Nahkampfklasse, die Kriegsschreie und Totembeschwörungen kombiniert, um maximale Schäden, auch gegen Chefs zu haben. Implodierende Auswirkungen und das Gewichtsgewicht von Anvil verbessern die Panzerdurchdringung, während Warcallers Bellow und GreatWolfs Heulen gegen Warcry -Abklingzeiten verwalten. Renlys Training und Schildkrötenzauber verstärken die Verteidigungsfähigkeiten.
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- Titan: Ein defensives Kraftpaket, das langsame, lähmende Angriffe und hohe Rüstung verwendet. Steinhaut und mysteriöse Abstammung verbessern die Verteidigung und HP. Zu den offensiven Fähigkeiten gehören Earthbreaker und Ancestral Empowerment für SLAM -Fähigkeiten, und überraschende Stärke steigert den Schaden gegen betäubte Feinde.
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Monk Ascendancy -Klassen
- Invoker: Eine Nahkampfklasse, die Elementarleistung und Statusffekte nutzt. Machtgebühren verbessern die Fähigkeiten und fügen strategische Tiefe hinzu.
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. Das Verbrauch von Fragen mit Mana -Blutegel entzieht die Abklingzeit des Energieschilds, leidet jedoch derzeit unter ineffizientem Mana -Abfluss.
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Mercenary Ascendanz Klassen
- Witchhunter: Eine erstklassige Klasse, die sich über die Beseitigung von Dämonen und Untoten auszeichnet. Hohe Schäden an den ersten und letzten Hits in Kombination mit Passivem wie Erbarmungskiller und Richter, Jury und Henker machen es sowohl gegen schwache Feinde als auch gegen Chefs wirksam. Witchbane und keine Barmherzigkeit konzentrieren sich auf die Reduzierung der feindlichen Konzentration und die Steigerung des Schadens.
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- Edelstärke Legionär: Gameplay -Zentren um Edelsteine, ihre Farbe und Qualität. Passive wie Thaumaturgische Infusion, kristallines Potential und implantierte Edelsteine verbessern Fähigkeiten und Resistenz. Die integrierte Effizienz fügt drei zusätzliche Skills -Slots hinzu, während Gems -gestrandete Edelsteine mit zwei identischen Support -Edelsteinen ermöglicht.
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Ranger Ascendancy -Klassen
- Deadeye: Eine Fernkampfklasse, die sich auf Bögen konzentriert und den Angriffsbereich und den Schaden verbessert. Endlose Munition fügt Projektile hinzu, die sich ideal für die Entfernen großer Gruppen von Feinden eignen. Hervorragend für Elementarschaden.
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- PATHFINDER: Eine giftbasierte Klasse, die einen Doppelgiftschaden verursacht. Die überwältigende Toxizität verdoppelt die Giftanwendung, verkürzt jedoch die Dauer. Hohe Bewegungsgeschwindigkeit und langsamer Widerstand machen seine Gasgranaten hochwirksam.
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Hinweis: Dies umfasst zwölf der geplanten sechsunddreißig Ascendanzklassen. Erwarten Sie weitere Ergänzungen und potenzielle Gleichgewichtsänderungen in zukünftigen Updates.