Concord: A Hero Shooter Roadmap und Gameplay-Tipps
Sony und Firewalk Studios haben Concords Post-Launch-Content-Plan vorgestellt, der eine solide Roadmap für Updates ab dem 23. August (PS5 und PC) enthält. Dies folgt auf eine erfolgreiche offene Beta. Die Entwickler legen Wert auf kontinuierliches Wachstum und Spielerengagement.
Kein Battle Pass erforderlich
Im Gegensatz zu vielen Helden-Shootern verzichtet Concord auf das Battle-Pass-Modell. Firewalk Studios legt Wert auf ein lohnendes Basiserlebnis mit sinnvollen Belohnungen, die durch Gameplay, Charakterentwicklung und Zielerreichung verdient werden.
Staffel 1: Der Sturm (Oktober 2024)
Staffel 1, „The Tempest“, stellt einen neuen Freegunner-Charakter, eine neue Karte, zusätzliche Charaktervarianten und neue kosmetische Gegenstände vor. Wöchentliche Filmvignetten werden die Erzählung der Northstar-Crew bereichern. Außerdem wird ein kosmetischer In-Game-Shop eingeführt, der optionale Anpassungsoptionen bietet, ohne die Spielbalance zu beeinträchtigen.
Staffel 2 und darüber hinaus
Staffel 2 ist für Januar 2025 geplant und unterstreicht Firewalks Engagement für konsistente saisonale Inhaltseinbußen im gesamten ersten Jahr von Concord.
Gameplay-Strategie und Crew Builder
Concords „Crew Builder“-System ermöglicht die Teamanpassung mit fünf einzigartigen Freegunners und ermöglicht bis zu drei Kopien jeder Variante. Dies fördert vielfältige Teamzusammensetzungen, die auf Spielstile und Spielherausforderungen zugeschnitten sind. Während traditionelle Rollen wie Panzer oder Unterstützer fehlen, beeinflussen sechs verschiedene Rollen – Anker, Durchbrecher, Spuk, Waldläufer, Taktiker und Wächter – das Gameplay durch Gebietskontrolle, strategische Positionierung und Flankenmanöver. Ausgewogene Teamzusammensetzungen schalten Crew-Boni frei und verbessern Mobilität, Waffenhandhabung und Abklingzeiten. Jeder Freegunner ist auf hohe DPS und Effektivität im direkten Kampf ausgelegt.