鉴于蜘蛛侠新颖的三个迭代的描述,与Insomniac的游戏最紧密地共鸣的是梦想的网络,它与Insomnniac Games的“蜘蛛侠:Miles Morales”的主题和气氛相吻合。
梦想的网络以“脊柱刺蜘蛛侠”为代表,这涉及恐怖和心理戏剧。这与“蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)”中发现的更黑暗,更大气的元素相吻合,主角在冬季纽约市航行,面对诸如修补匠之类的小人,并应对责任和恐惧的主题。 “脊柱刺蜘蛛侠”中的迷幻和噩梦般的元素与Miles在游戏中面临的情感和心理挑战相呼应。
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由于令人惊叹的蜘蛛侠的背景负面影响,似乎友好的邻居漫画目前处于摇滚底部。事实并非如此。在这里,您会发现一些我绝对可以推荐的蜘蛛侠新颖性。从恐怖和心理戏剧到“伙伴电影”以及儿童冒险之旅,《蜘蛛侠》和他的新起点 - 欢迎来到新鲜的网络。
应该有三种不同的迭代:过去的网络,梦想网络和荒谬的网络。让我们轮流。哪种迭代与您从失眠到您的游戏产生了共鸣?
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脊柱刺蜘蛛侠蜘蛛侠:绿色妖精蜘蛛侠的阴影:统治2
脊柱蜘蛛侠
图片:ensigame.com
作家:萨拉丁·艾哈迈德(Saladin Ahmed)
绘画:胡安·费雷拉(Juan Ferreira)
大部分漫画都在2023年发行,但仍在2024年结束。不谈论的话真是太好了。脊柱刺蜘蛛侠最初是一部数字漫画,然后以单次打印#0重印,然后以四段限量系列的形式进行续集。
这部漫画已经有了一个著名的想法 - 让一位酷艺术家将英雄浸入疯狂的迷幻马拉松中。在这里,与壮观的蜘蛛侠相比,强调气泡。费雷拉(Ferreira)的表现力使他易于理解,即使他不使用单词。萨拉丁·艾哈迈德(Saladin Ahmed)不是重点,因为他的剧本在这里足够强大。
编剧清晰友好,足以传达彼得的焦虑,根本无法掩盖这是这场噩梦中主要角色的胡安·费雷拉(Juan Ferreira)。保罗(另一位保罗(Paul)是零一击的主要对手,他用歌曲抢劫了他们的梦想。因此,蜘蛛侠必须抵制打ze的冲动,但由于令人不安的愿景,他仍然会不时地这样做。这足以创建蜘蛛侠遇到费雷拉(Ferreira)100页的艺术书Junji Ito。
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在限量版中,艺术品变得更具创造力。现在,Spidey从字面上发现自己陷入了有指导的噩梦。这更像是“ Beau是害怕的”,因为连续的所有夜间恐怖都栩栩如生。由于您没有害怕被熟人所认识到,要因您没有支付票价而被令人毛骨悚然的指挥骚扰。
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“简单与详细”方法通常是Mangaka作品和Junji Ito杰作的基础。另一方面,怪物和憎恶是小心地画的,因此首先将眼睛吸引到它们。主角有意保持简单,以便我们可以与他一起认同。费雷拉(Ferreira)同样遵守这种智慧:肥大的可怕面孔和谦虚,恐惧的彼得。
Web of Dreams和Insomniac的“蜘蛛侠:Miles Morales”
“脊柱刺蜘蛛侠”的主题和气氛与Insomniac的“蜘蛛侠:Miles Morales”产生了共鸣。这款游戏设置在一个寒冷的纽约市,探索迈尔斯(Miles)导航自己的职责和恐惧时,探索了更黑暗,更大气的元素。漫画中的恐怖和心理戏剧与Miles面临的情感和心理挑战相呼应,使“梦想的网络”与Insomniac的游戏紧密相吻合。
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