Biorąc pod uwagę opisy trzech iteracji powieści Spider-Mana, ten, który najbardziej ściśle rezonuje z grą Insomniac, jest Web of Dreams , która jest zgodna z tematami i atmosferą „Spider-Mana: Milesa Moralesa” przez gry bezomania.
Web of Dreams jest reprezentowana przez „kręgosłup Spider-Man”, który zagłębia się w horror i dramat psychologiczny. Jest to zgodne z ciemniejszymi, bardziej atmosferycznymi elementami znalezionymi w „Spider-Man: Miles Morales”, w którym bohater porusza się przez zimowe Nowy Jork, stojąc przed złoczyńcami, takimi jak Tinkerer i zajmując się tematami odpowiedzialności i strachu. Elementy psychodeliczne i koszmarowe w „Pospieszce kręgosłupa pająka” odzwierciedlają emocje i psychologiczne wyzwania, które Milenie w grze.
Oto wyrafinowana i przyjazna dla SEO wersja artykułu, koncentrująca się na połączeniu z grą Insomniac:
Ze względu na negatywne tło otaczające niesamowity pająk-man może wydawać się, że przyjazne sąsiadowe komiksy są teraz na dno. Tak nie jest. Tutaj znajdziesz kilka powieści Spider-Mana, które zdecydowanie mogę polecić. Od horroru i psychologicznego dramatu po „Buddy -Movie” i przygody dla dzieci, koniec Spidey i jego nowy początek - Witamy w The Fresh Web z akcentem.
Powinny istnieć trzy różne iteracje: Web of Past, Web of Dreams i Web of Absurd. Zwróćmy się. Która iteracja rezonuje z grą od Insomniac do Ciebie?
Spis treści ---
Kręgosłupnia Spider-Man Spider-Man: Shadow of the Green Goblin Spider-Man: Reign 2
Pider-man w tle kręgosłupa
Zdjęcie: engame.com
Pisarz: Saladin Ahmed
Rysunek: Juan Ferreira
Większość komiksów ukazała się w 2023 roku, ale wciąż zakończyła się w 2024 roku. To zbyt dobrze, aby nie rozmawiać. Spider-Man kręgosłupa był pierwotnie cyfrowym komiksem, a następnie przedrukowanym w jednym strzałku #0, a następnie kontynuację w postaci czteroosobowej serii ograniczonej.
Komiks od lat ma udowodniony pomysł - niech fajny artysta zanurzy bohatera w psychodelicznym maratonie szaleństwa. Tutaj podkreślane są bąbelki, w przeciwieństwie do spektakularnych pająków. Ekspresywność Ferreiry sprawia, że jest łatwy do zrozumienia, nawet gdy nie używa słów. Saladyn Ahmed nie jest przedmiotem uwagi, ponieważ jego skrypt jest tutaj wystarczająco silny.
Scenarzysta, wystarczająco wyraźny i przyjazny, aby przekazać niepokój Petera, po prostu nie może przyćmić Juana Ferreiry, który jest główną postacią w tym koszmarze. Paul (drugi Paweł), główny antagonista zero jednego, używa piosenki do rabowania ludzi swoich marzeń. Spider-Man musi zatem oprzeć się pragnieniu zaskoczenia, ale nadal robi to od czasu do czasu z powodu niepokojących wizji. To wystarczy, aby stworzyć Spider-Man, spotyka Junji Ito, 100-stronicową artybook Ferreiry.
Zdjęcie: engame.com
W limitowanej edycji grafika stała się jeszcze bardziej pomysłowa. Teraz Spidey dosłownie znajduje się w ukierunkowanym koszmarze. To bardziej jak „Beau się boi”, ponieważ całe nocne przerażenia z rzędu są ożywione. Od strachu przed nie uznaniem przez znajomych po nękanie przez przerażającego dyrygenta, ponieważ nie zapłaciłeś swojej taryfy.
Zdjęcie: engame.com
Podejście „proste vs. szczegółowe” jest często podstawą dzieł Mangaki i arcydzieł Junji Ito. Z drugiej strony potwory i obrzydliwości są starannie narysowane tak, aby najpierw przyciągnęło je oko. Bohater jest celowo utrzymywany prosto, abyśmy mogli się z nim identyfikować. Ferreira również przestrzega tej mądrości: nadmierne potworne twarze i skromne, przerażone Piotra.
Web of Dreams i Insomniac „Spider-Man: Miles Morales”
Tematy i atmosfera „Łączącego kręgosłupa Spider-Mana” rezonują głęboko z „Spider-Man: Miles Morales” Insomniac. Gra, osadzona w zimowym Nowym Jorku, odkrywa ciemniejsze, bardziej atmosferyczne elementy, gdy Miles nawiguje swoje obowiązki i obawy. Horror i dramat psychologiczny w komiksie odzwierciedlają emocjonalne i psychologiczne wyzwania, jakie stoi Miles, dzięki czemu „Web of Dreams” jest iteracja, która najlepiej pasuje do gry Insomniaca.
Ta wersja utrzymuje oryginalną treść i format, jednocześnie zwiększając czytelność i optymalizację SEO, koncentrując się na połączeniu z grą.