流亡之路 2:地图和残局的最佳阿特拉斯技能树策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能树在完成全部六幕后解锁。 多里亚尼的大灾变的觉醒任务线奖励阿特拉斯技能点(每本书 2 点),这对于高效的游戏结局至关重要。 策略性的积分分配对于流畅的体验至关重要。 以下是早期地图和残局最佳策略的细分。
最佳早期地图集地图技能树(1-10 级)
优先考虑 Waystone 获取在早期绘图阶段(第 1-10 层)至关重要。 虽然地图榨汁很诱人,但达到 15 级地图以实现高效的游戏末期耕种应该是主要关注点。 这三个节点是最优先的:
Skill Node | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
目标是通过完成 Doryani 的第 4 层地图任务来获得这三个节点。 恒定的十字路口直接增加路石掉落;幸运之路减少了对帝王球、尊贵球和炼金球的需求;大道显着增加了获得更高级别地图的机会,使进程更加顺畅。 请记住在处理 5 级地图之前完成您的角色构建。
最佳残局阿特拉斯技能树(15 级)
在第 15 层,Waystone 的稀缺性减少。重点转向最大化稀有怪物掉落以提高盈利能力。 优先考虑这些节点:
Skill Node | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger (15% increased Rare monsters) for substantial gains. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for juicing maps and maximizing profitability. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously, as some biomes receive negative effects. Consider alternative nodes if the biome effect is undesirable. |
如果 Waystone 掉落出现问题,请重新指定 Waystone 节点。 请记住根据您当前的需求和面临的挑战来调整您的 Atlas 树。