流放的路徑2:最佳地圖集技能樹繪製和最終策略
> 在完成所有六個行為後,流亡路徑2中的Atlas技能樹被解鎖。 多莉亞尼(Doryani)的災難性的喚醒Questline獎勵Atlas技能點(每本書2分),對於有效的決賽進展至關重要。 戰略分配對於平穩的體驗至關重要。 這是早期映射和最終遊戲的最佳策略的細分。>
最佳的早期映射Atlas Skill Tree(層1-10)>
在早期映射階段(第1-10層),優先考慮的Waystone采集優先級是至關重要的。 雖然地圖榨汁很誘人,但到達15層地圖以進行有效的最終遊戲應是主要重點。 這三個節點是當務之急:
>通過完成Doryani的Tier 4 Map Quest來獲取這三個節點。 恒定的十字路口直接增強了Waystone的下降;幸運的道路減少了對富豪,崇高和煉金術球的需求;高道路可顯著增加獲得更高層圖的機會,從而平滑進展。 請記住,在處理5層地圖之前,要確定角色的構建。
Skill Node | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
最佳最終遊戲地圖集技能樹(第15層)
>>在15級,Waystone Scarcity減少。重點轉移到最大化稀有怪物下降以提高盈利能力。 優先考慮這些節點:
如果Waystone掉落變得有問題,則excec又回到了Waystone節點。 請記住,根據您當前的需求和麵臨的挑戰來調整地圖集樹。
Skill Node | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger (15% increased Rare monsters) for substantial gains. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for juicing maps and maximizing profitability. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously, as some biomes receive negative effects. Consider alternative nodes if the biome effect is undesirable. |