Kakao Games急切地期待MMORPG,Odin:Valhalla Rising,已正式宣布了4月29日的全球发布日期。这款北欧神话启发的游戏已经吸引了亚洲超过1700万的玩家,并且随着预注册的开放,粉丝们不必等待更长的时间才能潜入其沉浸式世界。玩家可以从Midgard和Jotunheim在内的标志性九个领域设置,可以从四个不同的类别中进行选择:战士,女巫,牧师和Rogue,每个类别都提供独特的游戏体验。
奥丁:瓦尔哈拉(Valhalla Rising)不仅在于探索其广阔的,神话般的世界。它包含令人兴奋的功能,包括移动平台和PC平台之间的无缝互动。杰出的模式之一是瓦尔哈拉(Valhalla)的30v30战斗,瓦尔哈拉(Valhalla)是一场大规模的小规模冲突,承诺史诗般的战斗。此外,玩家可以参加大规模的地下城,并铲除具有挑战性的老板突袭,以确保总是有一些新的和激动人心的东西可以与之互动。
作为一个通常在MMORPG所需的长期承诺中挣扎的人,我发现Odin:Valhalla Rising的审美吸引力和受北欧风格的力学特别诱人。该游戏决定从发射开始实施跨界比赛的决定是一个重要的优势,并且凭借《公会战争中的战争》(Guild Wars)的其他功能,这可能只是那些寻求大战和在奥丁大厅(Odin's Hall)荣耀的人的理想选择。
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