Kakao Games急切地期待MMORPG,Odin:Valhalla Rising,已正式宣布了4月29日的全球發布日期。這款北歐神話啟發的遊戲已經吸引了亞洲超過1700萬的玩家,並且隨著預註冊的開放,粉絲們不必等待更長的時間才能潛入其沉浸式世界。玩家可以從Midgard和Jotunheim在內的標誌性九個領域設置,可以從四個不同的類別中進行選擇:戰士,女巫,牧師和Rogue,每個類別都提供獨特的遊戲體驗。
奧丁:瓦爾哈拉(Valhalla Rising)不僅在於探索其廣闊的,神話般的世界。它包含令人興奮的功能,包括移動平台和PC平台之間的無縫互動。傑出的模式之一是瓦爾哈拉(Valhalla)的30v30戰鬥,瓦爾哈拉(Valhalla)是一場大規模的小規模衝突,承諾史詩般的戰鬥。此外,玩家可以參加大規模的地下城,並剷除具有挑戰性的老闆突襲,以確保總是有一些新的和激動人心的東西可以與之互動。
作為一個通常在MMORPG所需的長期承諾中掙扎的人,我發現Odin:Valhalla Rising的審美吸引力和受北歐風格的力學特別誘人。該遊戲決定從發射開始實施跨界比賽的決定是一個重要的優勢,並且憑藉《公會戰爭中的戰爭》(Guild Wars)的其他功能,這可能只是那些尋求大戰和在奧丁大廳(Odin's Hall)榮耀的人的理想選擇。
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