*火影忍者 *特许经营权吸引了全球球迷,导致了各种游戏,使爱好者可以深入研究忍者世界。其中, *火影忍者:Konohaninpōchō *系列以其五个独特的标题脱颖而出,每个游戏都对备受喜爱的系列提供了独特的作品。
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- 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
- 火影忍者:Konoha Senki(2003)
- 火影忍者:忍者路径(2004)
- 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- 火影忍者:忍者2(2006)的路径
1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
Naruto:Ninja系列《火影忍者:KonohaNinpōchō 》的首届标题于2003年专门为日本的Bandai Wonderswan Color发行。这个手持式控制台于1999年推出,从未见过国际发行,这使该游戏成为日本以外的粉丝的罕见宝石。该游戏的叙述集中在海浪之地,并补充了团队7执行的其他任务。
2。火影忍者:Konoha Senki(2003)
紧随其后的是火影忍者:Konoha Senki在2003年也是日本发行的。由Tomy开发为Game Boy Advance,该游戏探讨了该系列的前70集,涵盖了Wave和Chūnin考试的土地。最初,玩家只能控制第7队和卡卡西,但随后的播放器解锁其他角色,从而增强了游戏体验。
3。火影忍者:忍者的路径(2004)
尽管它的名字暗示了另外,但Naruto:Ninja的路径实际上是该系列中的第三部分。由Tomy开发,并于2004年发行,最初是在日本的Nintendo DS上推出的,然后被移植到Game Boy Advance的全球观众中。游戏的故事情节涵盖了动漫的早期弧线,最终在Chūnin考试中达到了最终。
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4。NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan尽管头衔是Naruto的直接续集:Ninja的Path 。该游戏于2005年为Nintendo DS发行并由Tomy开发,在日本独家发行。它遵循了对Tsunade Arc的搜索,并以佐助恢复任务结束,标志着佐助离开Konoha的系列中的关键时刻。
5。火影忍者:忍者2(2006)的路径
该系列中的最后一项《火影忍者:忍者2的路径》是由托米(Tomy)开发的,并于2006年在日本发行,随后在2008年为Nintendo DS发行了全球发行。与其前任不同,该游戏具有完全原始的故事情节,与佳能介绍了新的对手,三个Ryūdōin兄弟以及作为玩家盟友的原始ANBU角色。
*火影忍者:Konohaninpōchō *系列中的这五场比赛为粉丝提供了各种各样的体验,每场都具有独特的魅力和叙事。无论您是重新审视早期的弧线还是探索新故事,这些标题对于任何 *火影忍者 *爱好者都是必不可少的。