*火影忍者 *特許經營權吸引了全球球迷,導致了各種遊戲,使愛好者可以深入研究忍者世界。其中, *火影忍者:Konohaninpōchō *系列以其五個獨特的標題脫穎而出,每個遊戲都對備受喜愛的系列提供了獨特的作品。
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- 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
- 火影忍者:Konoha Senki(2003)
- 火影忍者:忍者路徑(2004)
- 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- 火影忍者:忍者2(2006)的路徑
1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
Naruto:Ninja系列《火影忍者:KonohaNinpōchō 》的首屆標題於2003年專門為日本的Bandai Wonderswan Color發行。這個手持式控制台於1999年推出,從未見過國際發行,這使該遊戲成為日本以外的粉絲的罕見寶石。該遊戲的敘述集中在海浪之地,並補充了團隊7執行的其他任務。
2。火影忍者:Konoha Senki(2003)
緊隨其後的是火影忍者:Konoha Senki在2003年也是日本發行的。由Tomy開發為Game Boy Advance,該遊戲探討了該系列的前70集,涵蓋了Wave和Chūnin考試的土地。最初,玩家只能控制第7隊和卡卡西,但隨後的播放器解鎖其他角色,從而增強了遊戲體驗。
3。火影忍者:忍者的路徑(2004)
儘管它的名字暗示了另外,但Naruto:Ninja的路徑實際上是該系列中的第三部分。由Tomy開發,並於2004年發行,最初是在日本的Nintendo DS上推出的,然後被移植到Game Boy Advance的全球觀眾中。遊戲的故事情節涵蓋了動漫的早期弧線,最終在Chūnin考試中達到了最終。
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4。 NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan儘管頭銜是Naruto的直接續集:Ninja的Path 。該遊戲於2005年為Nintendo DS發行並由Tomy開發,在日本獨家發行。它遵循了對Tsunade Arc的搜索,並以佐助恢復任務結束,標誌著佐助離開Konoha的系列中的關鍵時刻。
5。火影忍者:忍者2(2006)的路徑
該系列中的最後一項《火影忍者:忍者2的路徑》是由托米(Tomy)開發的,並於2006年在日本發行,隨後在2008年為Nintendo DS發行了全球發行。與其前任不同,該遊戲具有完全原始的故事情節,與佳能介紹了新的對手,三個Ryūdōin兄弟以及作為玩家盟友的原始ANBU角色。
*火影忍者:Konohaninpōchō *系列中的這五場比賽為粉絲提供了各種各樣的體驗,每場都具有獨特的魅力和敘事。無論您是重新審視早期的弧線還是探索新故事,這些標題對於任何 *火影忍者 *愛好者都是必不可少的。