>女孩的前线2:exilium的可怜系统解释了:可怜是否在横幅之间延续?
在> in>女孩的前线2:exilium,一种带有Sunborn的Gacha机制的免费战术RPG,可在PC和Mobile上获得,这是玩家围绕怜悯系统和横幅过渡的关键问题。 您对可怜的进展是否在限时横幅之间进行?
>简短的答案是:是。 例如,在全球发射期间,同时的Suomi和Ullrid横幅分享了一个可怜的计数器。 拉动任一条横幅增加了两者的柜台。 这意味着,如果您几乎可以怜悯,则可以通过策略性切换在横幅之间的策略性切换。 这个共享的可怜系统适用于中国球员在Reddit上确认的所有未来有限横幅。 一旦有限的横幅结束,您的累积可怜就会延续到随后的有限横幅。
>重要说明:
>共享的Pity系统仅适用于有限的横幅。 标准横幅上的进度<>>
转移到有限的横幅,反之亦然。。
>硬同性怜悯是80次,而柔软的可怜机械师开始了大约58次拉力。 在没有SSR单元的58次拉动后,您获得一个逐渐增加的机会直到您以80次拉力达到硬同情为止。
这种澄清应解决有关女孩前线2:exilium