游戏社区正在嗡嗡作响,因为几天过去了,反应令人惊讶。许多玩家认为原始游戏在某些领域看起来更好,而不是普遍的赞美,在线引发了激烈的辩论。
玩家正在突出特定的场景和视觉元素,在这些场景和视觉元素中,原始场景超过了质量和美学的重制。展示这些差异的并排比较传播开来,导致对重新制作的广泛嘲弄。有些人认为,重新制作过程引入了新问题或未能根据预期改善方面。
这种反弹提出了有关修复过程本身的关键问题。开发人员是否应该优先保留原始游戏的魅力,同时增强技术方面,还是始终是目的的全面大修?负面反馈强调了在重新制作心爱的标题时达到球员期望的重要性。
索尼本德工作室对这种批评的反应将受到密切关注。将来的更新会解决这些问题吗?就目前而言, 《过去的日子》的比较继续为游戏社区内的热情讨论加剧。