遊戲社區正在嗡嗡作響,因為幾天過去了,反應令人驚訝。許多玩家認為原始遊戲在某些領域看起來更好,而不是普遍的讚美,在線引發了激烈的辯論。
玩家正在突出特定的場景和視覺元素,在這些場景和視覺元素中,原始場景超過了質量和美學的重製。展示這些差異的並排比較傳播開來,導致對重新製作的廣泛嘲弄。有些人認為,重新製作過程引入了新問題或未能根據預期改善方面。
這種反彈提出了有關修復過程本身的關鍵問題。開發人員是否應該優先保留原始遊戲的魅力,同時增強技術方面,還是始終是目的的全面大修?負面反饋強調了在重新製作心愛的標題時達到球員期望的重要性。
索尼本德工作室對這種批評的反應將受到密切關注。將來的更新會解決這些問題嗎?就目前而言, 《過去的日子》的比較繼續為遊戲社區內的熱情討論加劇。