IO Interactive 終於透露了更多關於他們即將推出的遊戲 Project 007 的資訊!請繼續閱讀,以了解有關以標誌性間諜詹姆斯龐德為主題的暫定標題的更多資訊。
年輕的詹姆士龐德在《007 計畫》中佔據中心舞台
IO Interactive 的目標是《007 計畫》開始三部曲
廣受好評的《殺手》系列背後的工作室 IO Interactive,將目光投向了 Cinematic 歷史上最具標誌性的角色之一——詹姆斯·邦德。他們即將推出的遊戲目前名為“Project 007”,目標不僅僅是成為一款獨立的冒險遊戲。在最近的一次訪談中,IO Interactive 執行長哈坎‧阿布拉克(Hakan Abrak) 表達了他希望《007 計畫》能夠標誌著全新三部曲的開始,為新一代遊戲玩家為邦德的宇宙注入新的活力。
自 2020 年 11 月 19 日宣布 007 計畫以來,關於這家以《殺手》等潛行和間諜活動而聞名的工作室將如何將這些技能轉化為邦德遊戲的傳聞越來越多。 Abrak 在 10 月 16 日接受 IGN 採訪時開玩笑說,這款遊戲的進展“非常好”,並將向玩家介紹年輕版的邦德——在他獲得標誌性的雙 O 地位之前。
「這個項目的令人興奮之處在於我們實際上必須製作一個原始故事,」Abrak 與 IGN 分享道。 「與所有傳統和歷史一起努力,為遊戲玩家創造一個年輕的邦德;一個玩家可以稱之為自己的邦德並與之一起成長的邦德,這是非常令人興奮的。」
Abrak 強調了工作室二十多年來如何為這個項目做準備。憑藉《Hitman》,IO Interactive 因打造沉浸式潛行體驗而聞名,Project 007 似乎將利用這些優勢。
然而,詹姆士龐德提出了不同的挑戰。正如 Abrak 所說,這是 IO 第一次使用外部智慧財產權 (IP),而不是他們內部創造的東西。 「詹姆斯龐德是不同的IP。這是一個巨大的IP。這不是我們的IP…我只是希望我們能做一件能夠在未來幾年定義詹姆斯龐德在遊戲領域的事情, 」Abrak 說道,並補充道,我們的目標是創造一個「讓遊戲玩家在未來很多年都可以擁有的宇宙,我們可以與電影中的邦德一起成長」。
阿布拉克對係列賽的野心不僅僅停留在一場比賽上。他將 007 計劃視為三部曲的基礎。 “這不是電影的遊戲化,”阿布拉克說。 “它已經完全開始並成為一個故事,希望將來能成為一個大型三部曲。”這與 IO Interactive 的殺手係列的成功相呼應,在該係列中,特工 47 在三部廣受好評的作品中穿越全球執行致命任務。
我們所知道的關於 007 計劃的一切
007 計劃的故事
007 計劃的故事仍處於保密狀態,但一些關鍵細節多年來已經浮出水麵。我們至少知道,根據遊戲的官方網站,它將以“一個完全原創的邦德故事為特色”,其中“玩家將扮演世界上最受歡迎的特工,在第一個詹姆斯·邦德起源中獲得 OO 地位”故事。”
如前所述,IGN 采訪中已確認該影片與任何在電影中扮演邦德的演員沒有任何關係。然而,阿布拉克在 2023 年接受 Edge 雜誌采訪時確實提到,這個版本的詹姆斯·邦德將“語氣更接近丹尼爾·克雷格,而不是羅傑·摩爾”。 《Project 007》將展現年輕得多的詹姆斯·邦德,在他成為我們今天所熟知的溫文爾雅、技術精湛的間諜之前,早期擔任特工的時期。
0007 計劃遊戲玩法
同樣,我們對 Project 007 的遊戲玩法一無所知,除了 Abrak 在 2023 年向《Edge》雜誌提到的內容之外:“我們在辦公室能找到的其他一些麵包屑表明……比《殺手》的自由形式更加腳本化的體驗短途旅行,”阿布拉克透露。 “它被定位為‘終極間諜幻想’,暗示著一些小玩意——也許距離 47 號特工的凶殘目標隻有一步之遙。”
此外,正如 IO Interactive 的職位列表所暗示的那樣,該遊戲可能會是第三人稱動作體驗。據 PlayStation Universe 稱,早在 2021 年 7 月,就出現了強調“沙盒講故事”和“尖端人工智能”的列表,這可能表明玩家可以期待采用類似於《殺手》係列的動態開放式任務方法。
Project 007 發布日期
雖然我們還沒有確定發布日期,但人們的期待仍在不斷增強,尤其是 IO Interactive 表示遊戲進展順利。就連 Abrak 也無法抑製自己對這款遊戲的興奮之情,他告訴 IGN:“我今天沒有更新,但相信我,我也很想盡快談論它……我知道這隻是一個小預告。” ,信息不多,但有很多很酷的東西即將出現,我們也非常興奮,當我們準備好時,我們就會開放。”