IO インタラクティブがプロジェクト 007: ヤング ボンド三部作を制作中であることを発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、プロジェクト 007 でジェームズ ボンドの世界に挑戦しています。この野心的なプロジェクトは単なる 1 つのゲームではありません。 CEO の Hakan Abrak は、これを、若い 007 を新世代のゲーマーに紹介する、スリリングな 3 部作の出発点として構想しています。
007 の新たな解釈: ダブルオーになる前
2020 年 11 月の発表以来、プロジェクト 007 は大きな興奮を引き起こしました。 アブラック氏は最近、ゲームの開発が非常に順調に進んでおり、ボンドのこれまで見られなかった側面、つまり象徴的なダブルオーのエージェントになる前の形成期を披露するものになるとIGNに認めた。 このオリジナルのストーリーは、映画の描写とは無関係であり、プレイヤーは若いボンドと独自のつながりを築くことができます。
「ジェームズ・ボンドの豊かな遺産を基にして、ゲーマー向けに、真に自分のものと呼び、一緒に成長できる若いボンドを作り上げることは、信じられないほどエキサイティングです」とアブラック氏は説明しました。
ヒットマンの専門知識を活用した新しい種類のスパイ スリラー
ヒットマン シリーズで 20 年以上にわたって磨かれた、没入型のステルスベースのゲームプレイを作成する IO インタラクティブの専門知識は、プロジェクト 007 の形成に役立ちます。ただし、ジェームズ ボンドのような確立された IP の適応には、独特の課題が伴います。 アブラク氏はこれを認め、これはスタジオにとって外部の知的財産への初めての進出であり、ゲーム界に永続的な影響を与えることを目指していると述べた。
「私たちの目標は、ゲーマーが今後何年にもわたって所有できるボンドのユニバース、映画のようなボンドとともに進化できるユニバースを作り上げることです」とアブラック氏は強調しました。
プロジェクト 007: 三部作制作中
その野心は 1 つの試合にとどまりません。 アブラック氏は、プロジェクト007は単なる映画のゲーム化ではなく、三部作の基礎として考えられていると明言した。 これは、エージェント 47 の冒険が複数の高い評価を得た分割払いにまたがるヒットマン三部作の成功を反映しています。
これまでにわかっていること: ストーリー、ゲームプレイ、リリース
-
ストーリー: 映画の描写とは独立したオリジナルのボンド起源のストーリーにより、プレイヤーはボンドの初期のキャリアを目撃することができます。 アブラックは2023年にエッジ・マガジンに対し、このボンドはロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近いトーンになるだろうとほのめかした。
-
ゲームプレイ: 詳細はほとんどありませんが、Abrak 氏は、Hitman のオープンエンド スタイルよりも構造化されたエクスペリエンスを提案しました。 求人情報では、「サンドボックス ストーリーテリング」と「最先端の AI」に重点を置いていることが示されており、ダイナミックなミッションが示唆されています。 このゲームはおそらく三人称視点のアクション タイトルになるでしょう。
- リリース日: 正式なリリース日は発表されていませんが、IO Interactive は引き続き熱心であり、すぐにさらなるアップデートを約束します。
プロジェクト 007 への期待は明らかです。 IO インタラクティブの若いボンド三部作のビジョンは、象徴的なスパイに対する新鮮で独創的な解釈を約束し、ゲームの歴史におけるエキサイティングな新しい章の舞台を設定します。