Embracer Group慶祝王國的轟動:拯救2,報告銷售額接近200萬大關。該遊戲在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的一日一天內實現了100萬個銷售,在短短10天內幾乎使該數字翻了一番。
這種出色的表現,特別是在Steam上具有超過250,000名峰值並發球員(在七年前七年前的96,069峰值)中超過250,000名峰值的球員,這是開發人員Warhorse Studios的勝利。考慮到控製台的銷售,實際上並發的峰值並發計數可能會更高,盡管索尼和微軟的精確數字仍未公開。
>通過其子公司牌照的母公司公司的母公司Enswersee Resportsee Encordsembracer強調了該遊戲在所有指標中的成功 - 玩家接待 - 玩家接待 - ,好評和財務績效。首席執行官Lars WingeFors將其歸因於Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神,預測由於遊戲的高質量和沉浸式遊戲,在未來幾年中持續了強勁的收入。計劃在明年進行更新和新內容的強大路線圖,以維持球員的參與度。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer預計將於本季度晚些時候(2025年1月至3月)發布殺戮地板3。該公司擁有5,000多個遊戲開發人員在該管道上工作的開發商,其中包括未來三個財政年度(20025/26財年,2026/27財年財政年度,20026/27財年和2027/28財年)的10個Triple-A頭銜。其中八個來自內部工作室,其中兩個來自外部合作夥伴。2025/26財年將在今年結束時看到兩個三重A版本,以及幾個中型遊戲,包括哥特式1翻拍,重新,Reanimal,研究金,深岩銀河係:Rogue Core:Rogue Core:Rogue Core,Titan Quest II,Screamer,Screamer,Echos echoes the End of End of End(工作)標題),明天的潮汐,令人滿意的(控製台)和Wreckfest 2的完整發行,並提供了其他未經宣布的中型遊戲。
在最近進行了重組,包括減少員工和工作室銷售(包括變速箱和Saber Interactive),Embracer保留了關鍵工作室,例如4A遊戲,目前正在開發Metro係列中的新作品。
對於新來者到王國的來臨:拯救2,有用的資源包括有關初始優先事項的指南,快速賺錢的策略,全麵的演練以及涵蓋活動,附帶任務,作弊代碼和控製台命令的指南。