王國的來臨:拯救2已經比大多數RPG都具有更高的難度,這是通過現實和引人入勝的力學而不是簡單地膨脹的敵人統計數據實現的。但是,對於那些渴望面臨更大挑戰的人,四月的鐵桿模式即將到來。此模式引入了獨特的轉折:負津貼。
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這些負面的好處增加了一層現實的困難,引入了阻礙亨利日常生活的缺陷,迫使玩家適應和克服。這是一個非常適合喜歡玩有缺陷,相關角色的玩家。
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已經有一個硬核模式mod,可以預覽計劃官方版本的功能。讓我們深入研究細節。
目錄
- 什麼是負面好處?
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
- 王國有負津貼的生存策略來了2
- 王國的現實遊戲體驗來了2
什麼是負面好處?
負面的好處是才華的倒數,積極惡化了亨利一生的各個方面。該mod允許通過Hotkeys打開或關閉這些特權,在設置中可自定義。
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每個PERK的影響都會有所不同;有些是輕微的不便,而另一些則顯著改變了遊戲玩法。同時使所有特權構成巨大的挑戰,從而迫使創造性解決方案解決日常問題。
王國的所有負面好處都來了2:
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
不好的背
減少亨利的最大攜帶重量。超負荷可防止跑步,騎行和放慢運動,攻擊和躲閃速度,同時每次攻擊增加耐力。解決方案包括使用馬匹或通過強度增加承載能力,以及諸如tak ule ule的津貼,良好的和強大的公牛。早期遊戲策略涉及最小的承載或故意超負荷以快速提高力量。
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重腳
加速鞋類磨損並增加噪音。這會影響隱形遊戲玩法,需要仔細的服裝選擇。通過獲取和使用裁縫套件,提高工藝技巧以廉價維修和獎金,並從戰略上選擇隱形服裝來對抗這一問題。
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Numbskull
減少各種來源的經驗增長,從而減慢升級。緩解措施涉及完成任務,閱讀書籍,與講師的培訓,並專注於更快進步的基本技能。
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Somnambulant
顯著減少耐力並減慢恢復。戰鬥變得更具挑戰性,要求仔細的耐力管理。騎行成為節省能源的可行旅行方法。優先考慮減少耐力消費的技能。
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飢餓的亨利
增加飢餓頻率並減少滿足。現在的飢餓現在將言語,魅力和恐嚇降低了5分。需要勤奮的食物管理,狩獵,吸煙和乾燥用品。仔細注意飢餓水平至關重要。
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出汗
增加污垢的積累並加倍,使臭味半徑彌補,否定香水。這顯著影響了隱形和社會互動。定期洗滌和肥皂是必不可少的,以及正念的服裝選擇。
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挑食者
食物變質速度快25%。需要頻繁的食物管理,丟棄變質的物品以避免中毒。吸煙和乾燥食物會有所幫助,但不會消除變質。
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害羞
減少言語技能經驗增長,阻礙和平的任務完成。這是更具影響力的早期遊戲,可以通過平整語音或使用衣服和賄賂來影響互動來減輕。
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可打孔的臉
減少了敵人攻擊之間的延遲,增加了戰鬥困難。需要提高戰鬥技巧和更好的設備來補償。
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威脅
嚴重的犯罪導致永久性品牌,導致後續犯罪執行。這主要影響角色扮演方面,因為玩家可以重新加載節省。
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王國有負津貼的生存策略來了2
優先考慮應對負面影響的特權。仔細管理耐力,避免其他減益。有效地預算食品,衣服和賄賂。利用馬來提高承載能力和旅行效率。根據主動的負面好處調整遊戲風格。
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王國的現實遊戲體驗來了2
硬核模式增強了現實主義,超出了負面好處。諸如刪除地圖標記,快速旅行和HUD元素之類的功能增加了身臨其境的體驗。這一增加的挑戰為實現目標提供了增強的成就感。
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王國中的鐵桿模式來了:拯救2承諾將有更具挑戰性和有意義的體驗。在評論中分享您的經驗和策略!