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在自由戰的重新製作中,每個綁架者都配備了軀幹上可見的健康棒,玩家必須耗盡以取得勝利。為此,玩家可以採用各種戰鬥物品和武器的武器庫,每種作戰和武器都針對不同的戰略策略量身定制。雖然輕度近戰武器非常適合精確罷工,以切斷綁架者的特定部位,但影響損害在整體戰鬥動態中起著至關重要的作用。
掌握撞擊損害的使用可以大大提高您在擊敗綁架者中的效率。該全面的指南深入研究了影響損害的機制,並提供了將其利用自由戰爭中迅速征服的綁架者的戰略見解。
在自由戰爭中,對損害的影響有何重新製作?
撞擊損害主要與近戰和精選遠程武器有關,是您的武器庫的關鍵組成部分。與一個數字一起顯示的衝擊傷害百分比不會直接擴大您的總損害輸出。取而代之的是,它代表了非元素損害,從而增強了正常攻擊的力量,從而加速了綁架者的交錯率。當錯位表達到其閾值時,綁架者會錯開,提供一個窗戶,在恢復之前造成重大損壞。
由於交錯儀的隱藏性質,這可能是雙刃劍。在離線模式下,可以利用這來準備和執行強大的攻擊。相反,在在線會議中,綁架者的錯位可能會破壞團隊的協調,這使其他人挑戰攻擊。此外,某些綁架者(例如Ramosa)具有獨特的交錯反應,例如向後移動,這可能會使精確的靶向和降落有效命中復雜化。
如何增加自由戰爭中的交錯損失
增強交錯傷害始於解鎖武器開發設施,用於製作和定制裝備的樞紐。在這裡,您可以利用諸如玻璃碳之類的資源來利用製造模塊功能來創建專門的模塊,例如交錯損壞的模塊,您可以從各種基本操作中收集。收集了必要的材料後,還可以使用綜合模塊選項合併相同類型的多個模塊,從而提高其效力。手工製作後,將模塊裝備到武器上,以擴大其撞擊損傷,從而有效地增加了在戰鬥中劃錯綁架者的能力。
鑑於影響損害是非元素的,因此優先考慮物理損害的升級優先於元素,從而最大程度地發揮了您的交錯潛力。這使得像那些揮舞著沉重的近戰或某些遠程武器的模塊造成了寶貴的損害,這些武器本質地誘使交錯。