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リマスターされたフリーダムウォーズでは、各誘ductorには胴体に目に見えるヘルスバーが装備されており、プレイヤーは勝利を達成するために枯渇しなければなりません。これを行うために、プレイヤーはさまざまな戦闘戦略に合わせて、さまざまな戦闘アイテムや武器を使用できます。軽い近接武器は、誘ductorの特定の部分を切断するための精密なストライキに最適ですが、衝撃ダメージは全体的な戦闘ダイナミクスで重要な役割を果たします。
衝撃による損傷の使用を習得すると、誘ductorを倒す効率が大幅に向上する可能性があります。この包括的なガイドは、インパクトダメージのメカニズムを掘り下げ、それを活用することに関する戦略的な洞察を提供し、リマスターされた自由戦争で迅速に打ち負かされる誘ductorsを提供します。
自由戦争のリマスターで衝撃によるダメージは何をしますか?
主に重い乱闘と厳選された遠隔武器に関連する衝撃損傷は、兵器庫の重要な要素です。数字とともに表示される衝撃ダメージ率は、総ダメージ出力を直接増幅しません。代わりに、それはあなたの通常の攻撃の力を強化する非要素の損傷を表し、それによって誘ductorのずらしさを加速します。スティュガーメーターが目に見えないものの、そのしきい値に達すると、誘ductorはずらして、回復する前に大きな損害を与える窓を提供します。
驚異的なことは、二重縁の剣である可能性のあるずらされたメーターの隠された性質のために、予想外に発生する可能性があります。オフラインモードでは、これを活用して、強力な攻撃を準備して実行できます。逆に、オンラインセッションでは、誘ductorのずらしてチームの調整が混乱し、他の人が攻撃を行うことが困難になる可能性があります。さらに、ラモサのような特定の誘ductタウクは、後方に移動するなどのユニークなずらし反応を持っています。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを増やす方法
スタッガーダメージの強化は、ギアを作成してカスタマイズするためのハブである武器開発施設のロックを解除することから始まります。ここでは、製造モジュール機能を利用して、さまざまな基本操作から収集できるGlassy Carbonなどのリソースを使用して、Stagger Damage Upモジュールなどの特殊なモジュールを作成できます。必要な材料を収集したら、Synthesise Modulesオプションを使用して同じタイプの複数のモジュールをマージして、その効力を高めることもできます。クラフトした後、モジュールを武器に装備して、衝撃損傷を増幅し、戦闘で誘ductorを効果的に垂らさせる能力を高めます。
衝撃による損傷は非エレメントであることを考えると、元素の物理的損傷のアップグレードを優先することで、あなたのよろめきの可能性が最大化されます。これにより、重度の乱闘を行使する人にとっては非常に貴重なダメージのようなモジュールが、本質的にはずれを誘発することに熟練した特定の遠隔武器を振るうことができます。