維持高軍的士氣對於 王朝戰士的勝利至關重要:起源 。本指南解釋了它的影響以及如何管理它。
**理解士氣中的士氣:起源***
士氣顯著影響您的軍隊在大型戰鬥中的有效性。高士氣意味著即使沒有直接幹預,您的軍官和部隊的表現也更好。他們將在擊敗敵人軍官和獨立占領基地方麵更加成功。相反,低士氣削弱了您的部隊,使敵人軍官更強大,更有可能占領您的基地並擊敗您的指揮官。這大大增加了贏得戰鬥的困難。
提高士氣:
幾種行動影響士氣。有些是腳本事件(例如,伏擊),而另一些則取決於您的戰場表現。通常引起士氣的行動包括:
- 擊敗敵方指揮官
- 捕獲基地
- 達到高殺人數量(例如,100名士兵)
- 贏得決鬥
相反,這些行動降低了士氣:
- 失去基地
- 指揮官死亡
- 輸掉決鬥
- 未能對抗敵人的伏擊或大戰術
士氣低落:
低士氣並不意味著失敗。關鍵是積極協助苦苦掙紮的盟友,使用最小值來定位它們。提供支持通常會提高士氣,並始終如一地幫助您的盟友提高他們的整體表現,從而減少您對不斷幹預的需求。優先考慮協助危險的盟友,以防止進一步的士氣流失。
簡而言之,有效的士氣管理對於 朝代戰士的成功至關重要,起源 ,現在可以在PS5,PC和Xbox係列X/S上獲得。