王朝の戦士:起源 での勝利にとって、陸軍の士気を維持することは重要です。このガイドは、その影響とそれを管理する方法を説明しています。
王朝の戦士の士気を理解する:起源
士気は、大規模な戦いにおける軍隊の有効性に大きな影響を与えます。士気が高いということは、あなたの直接的な介入がなくても、あなたの役員と軍隊のパフォーマンスをより良くすることを意味します。彼らは、敵の役員を倒し、基地を独立して捕獲することに成功するでしょう。逆に、低い士気はあなたの軍隊を弱め、敵の役員をより強くし、あなたの基地を捕らえて司令官を倒す可能性が高くなります。これにより、勝つことの難しさが大幅に増加します。
士気の向上:
いくつかの行動は士気に影響します。スクリプト化されたイベント(待ち伏せなど)には、戦場のパフォーマンスに依存するものもあります。通常、士気を上げる行動は次のとおりです。
- 敵の司令官を倒します
- ベースのキャプチャ
- 高い殺害数を達成する(例:100人の兵士)
- 決闘
逆に、これらの行動は士気を低下させます:
- ベースを失う
- 司令官の死
- 決闘を失う
- 敵の待ち伏せや壮大な戦術に対抗できない
低い士気で潮を回す:
低い士気は敗北を意味するものではありません。ミニマップを使用してそれらを見つけるために、苦労している同盟国を積極的に支援することが重要です。サポートを提供することは通常、士気を高め、一貫して同盟国を支援することで全体的なパフォーマンスが向上し、絶え間ない介入の必要性が減ります。さらなる士気の損失を防ぐために、危険にさらされている同盟国を支援する優先順位を付けます。
要するに、効果的な士気管理は、 王朝の戦士:Origins で成功するために不可欠です。