克萊爾·默格(Clair Obscur):Expedition 33的靈感來自不同的頭銜,尤其是向JRPG致敬。繼續閱讀以了解有關遊戲的靈感及其第一個角色預告片的更多信息。
克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越過釋放
建立JRPG的遺產
Clair Subbur:Expedition 33是即將推出的基於回合的RPG,它引入了獨特的實時機制,有望增強玩家的沉浸和互動。從本質上講,遊戲呼應了經典JRPG的精神,尤其是《最終幻想》系列,開發人員從中汲取了重要的靈感。在2025年的遊戲開發人員會議上,GamesRadar+有機會與Expedition 33製片人FrançoisMeurisse談論遊戲的影響。
Meurisse透露,《最終幻想10》和《最終幻想7、8》和9之類的Playstation冠軍對Expedition 33是關鍵的影響。 “這是我們遊戲導演Guillaume [Broche]的童年大型比賽,”他解釋說。 “他想捕捉自己想像的感覺,如果他們繼續以轉彎的力學繼續進行類似現代的最終幻想的遊戲。
儘管遊戲玩法受到JRPG的啟發,但Meurisse強調了該團隊希望以自己的藝術身份創建獨特的遊戲的願望。他說:“尤其是在藝術風格上,我們不想模仿日本遊戲,類似漫畫或類似動漫的圖形。” “我們想根據自己的影響發展一個藝術指導。這就是我們到達20世紀初的Belleépoque靈感,與裝飾藝術元素和高幻想的混合方式。我們經歷了幾次迭代以找到我們獨特的藝術聲音,這確實幫助我們脫穎而出。”
其他靈感
除JRPG外,Expedition 33還從類似靈魂的遊戲(特別是Sekiro)的防禦力學中汲取了靈感。 Meurisse指出:“防禦系統更受Sekiro和軟件遊戲的啟發。它結合了節奏元素和更實時的組件,使其更基於技能。”
該遊戲還將甲板遊戲中的機制融合到其戰鬥序列中。 Meurisse詳細闡述了:“例如,與RPG中發現的傳統魔術點或法力系統相比,使用動作點進行戰鬥的技能的想法更受甲板遊戲的啟發。”
第一個字符預告片
隨著遊戲的發布,Expedition 33將每週介紹角色。 3月13日,Expedition 33的官方Twitter(X)帳戶發布了一部預告片,其中包括Lumière的機智而專門的工程師Gustave。古斯塔夫(Gustave)準備領導探險33,以阻止痛苦者再次繪畫死亡。
預告片顯示古斯塔夫用劍和手槍作為他的主要戰鬥武器。在“超越世界”中,看到他在積分之間導航和跳躍。戰鬥鏡頭揭示了古斯塔夫(Gustave)對敵人造成重大破壞並利用各種技能。但是,開發人員尚未確認有關遊戲中角色角色和相關機制的詳細信息。
Clair Subbur:Expedition 33定於2025年4月24日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。要保持有關遊戲的最新信息,請單擊下面的文章!